O lançamento de acesso avançado da Civilização VII se encontrou com revisões de vapor negativas
A Civilização VII (Civ 7) lançou sua versão de acesso avançado cinco dias antes de seu lançamento oficial de 11 de fevereiro, mas o período de acesso inicial foi recebido com feedback de jogador esmagadoramente negativo sobre o Steam, resultando em uma classificação geral "principalmente negativa". Isso apesar da alta antecipação do jogo, a primeira da série desde o Civ VI em 2016.
As críticas primárias se concentram em várias áreas -chave:
Interface do usuário (UI): Muitos jogadores acham a interface do usuário significativamente inferior ao Civ VI, descrevendo -a como "velhice", "feia" e até comparando -o com um jogo móvel gratuito. Alguns especulam que os jogos Firaxis priorizaram o desenvolvimento do console, resultando em uma interface do usuário de PC limitada e não polida.
Mapas e personalização do mapa: Os jogadores estão descontentes com o processo de seleção de mapas, opções limitadas de tamanho de mapa (apenas pequenas, médias e grandes, em comparação com os cinco tamanhos do Civ VI) e a falta de personalização. A falta de informações detalhadas do tipo de mapa durante a seleção também é uma queixa comum.
Mecânica de recursos: A mudança do sistema de recursos baseados em mapas da Civ VI para um sistema de gerenciamento de recursos estratégicos baseado em cidade/império é um ponto importante de discórdia. Os jogadores argumentam que o sistema mais antigo ofereceu mais repetibilidade.
A Firaxis Games reconheceu o feedback negativo, particularmente sobre a interface do usuário, afirmando que estão investigando ativamente as preocupações dos jogadores e comprometidos com melhorias contínuas por meio de atualizações e expansões. Eles também incentivaram os jogadores a fornecer feedback específico sobre os recursos desejados do mapa. O futuro da recepção do Civ 7 ainda não se sabe, dependente da resposta do desenvolvedor a essas críticas.