Le lancement d'accès avancé de Civilization VII a rencontré des critiques de vapeur négatives
Civilization VII (CIV 7) a lancé sa version Advanced Access cinq jours avant sa version officielle du 11 février, mais la période d'accès précoce a rencontré une rétroaction extrêmement négative des joueurs sur Steam, ce qui a entraîné une note globale "principalement négative". Ceci malgré une grande anticipation pour le jeu, la première de la série depuis Civ VI en 2016.
Les critiques principales se concentrent sur plusieurs domaines clés:
Interface utilisateur (UI): De nombreux joueurs trouvent l'interface utilisateur nettement inférieur à Civ VI, le décrivant comme "janky", "laid" et le comparant même à un jeu mobile gratuit. Certains spéculent que les jeux Firaxis ont priorisé le développement de la console, résultant en une interface utilisateur PC limitée et non polie.
Cartes et personnalisation des cartes: Les joueurs ne sont pas satisfaits du processus de sélection de la carte, des options de taille de carte limitée (seulement petit, moyen et grand, par rapport aux cinq tailles de Civ VI) et le manque de personnalisation. L'absence d'informations détaillées sur le type de carte pendant la sélection est également une plainte courante.
Mécanique des ressources: Le passage du système de ressources basé sur la carte de Civ VI à un système de gestion stratégique des ressources basé sur la ville/l'empire est un point de discorde majeur. Les joueurs soutiennent que l'ancien système a offert plus de rejouabilité.
Firaxis Games a reconnu les commentaires négatifs, en particulier concernant l'interface utilisateur, déclarant qu'ils enquêtent activement sur les préoccupations des joueurs et se sont engagés à améliorer les améliorations en cours par le biais de mises à jour et d'expansions. Ils ont également encouragé les joueurs à fournir des commentaires spécifiques sur les fonctionnalités de carte souhaitées. L'avenir de la réception de Civ 7 reste à voir, en fonction de la réponse du développeur à ces critiques.