文明VIIの高度なアクセスの発売は、ネガティブスチームレビューで満たされました
Civilization VII(Civ 7)は、2月11日の公式リリースの5日前にAdvanced Accessバージョンを開始しましたが、早期アクセス期間はSteamに対する圧倒的にネガティブなプレーヤーフィードバックで満たされており、その結果、「ほとんどネガティブな」全体的な評価が得られました。これは、2016年のCiv VI以来のシリーズの最初のゲームに対する高い予想にもかかわらずです。
主な批判は、いくつかの重要な領域を中心にしています。
ユーザーインターフェイス(UI):多くのプレイヤーは、UIがCiv VIよりもかなり劣っていると感じており、「Janky」、「Ugly」と説明し、無料のモバイルゲームと比較しています。 Firaxisゲームはコンソール開発に優先順位を付け、限られた未洗練されていないPC UIをもたらすと推測する人もいます。
マップとマップのカスタマイズ:プレーヤーは、マップ選択プロセス、限られたマップサイズのオプション(Civ VIの5つのサイズと比較して、小、中、大部分のみ)、およびカスタマイズの欠如に不満を抱いています。選択中の詳細なマップタイプ情報の欠如も一般的な苦情です。
リソースメカニクス: Civ VIのマップベースのリソースシステムから都市/帝国ベースの戦略的リソース管理システムへの移行は、主要な競合点です。プレイヤーは、古いシステムがより多くの再生可能性を提供すると主張しています。
Firaxis Gamesは、特にUIに関する否定的なフィードバックを認めており、プレーヤーの懸念を積極的に調査し、更新と拡張を通じて継続的な改善にコミットしていると述べています。また、プレイヤーは、目的のマップ機能に関する特定のフィードバックを提供することを奨励しました。 Civ 7のレセプションの将来は、これらの批判に対する開発者の反応に依存していることがまだわかりません。