전 '매스 이펙트' 베테랑 개발자들이 만든 혁신적인 오픈 월드 서바이벌 크래프팅 게임 '나이팅게일'에 중대한 변화가 진행 중입니다. 인플렉션 게임즈의 비전과 향후 로드맵에 대한 독점 인사이트를 계속해서 읽어보세요.
창의적인 팀, 판타지 서바이벌 게임 개선 추구
여름, 변혁적인 업데이트 도래
전 바이오웨어 간부 에어린 플린이 이끄는 인플렉션 게임즈의 야심 찬 서바이벌 프로젝트 '나이팅게일'이 포괄적인 게임플레이 개선을 준비하고 있습니다. 최근 개발자 업데이트 영상에서 플린과 아트 디렉터 닐 톰슨은 게임의 현재 상태에 대한 솔직한 평가와 향후 개선 계획을 함께 제시했습니다. 특히, 스튜디오는 성장할 여지가 있음을 인정하며 핵심 게임플레이 시스템을 대상으로 하는 주요 여름 업데이트를 발표했습니다.
"현재 우리의 위치가 커뮤니티 여론, 플레이어 참여도, 혹은 우리 자신의 기준과 비교해도 기대에 미치지 못한다는 것을 인식합니다."라고 플린은 솔직히 인정했습니다. 2월의 얼리 액세스 출시 이후, 팀은 생활品質 개선과 기술적 향상,包括 널리 요청되었던 오프라인 모드 추가에 우선순위를 두었습니다. 이제 그들의 초점은 나이팅게일의 야심 찬 기본 비전을 실현하는 쪽으로 전환되고 있습니다.
이 서바이벌 어드벤처는 플레이어를 신비로운 요정 영역(Fae Realms)으로 안내하지만, 톰슨은 현재의 경험이 "목표 설정에 있어 지나치게 개방적일 수 있다는 점"을 인정했습니다. 이를 해결하기 위해 향후 업데이트에서는 더 명확한 진행 표시기, 정의된 목표, 그리고 더 독특한 영역 디자인을 통해 강화된 구조를 도입할 예정입니다.
"비록 우리의 창작물을 자랑스럽게 여기지만, 개선할 엄청난 잠재력이 보입니다."라고 플린은 설명했습니다. "우리의 우선순위는 더 강력한 경험적 지지 구조—플레이어의 진척 상황을 더 잘 전달하고, 안내 시스템을 개선하며, 환경을 차별화하는 것을 구현하는 데 있습니다." 핵심 메커니즘 재평가와 건설 능력 확장 또한 추가 고려 사항에 포함됩니다.
현재 Steam에서 '복합적(Mixed)' 평가를 받고 있는 '나이팅게일'은 최근 호의적인 추세(68% 긍정 평가)를 보이며 유망한 momentum을 보이고 있습니다. 개발자들은 플레이어 커뮤니티에 감사를 표하는 한편 피드백 기반 개선에 대한 헌신을 강조했습니다. "초기 테스트에서는 의미 있는 진전이 보이지만, 대중에게 적용하기 전에 더 많은 개선이 필요합니다."라고 플린은 언급했습니다.
분위기 있는 세계 구축을 칭찬하는 한편, 저희自己的 평가에서는 나이팅게일이 접근성—특히 크래프팅 시스템과 관련해—에서 가끔 어려움을 겪는 것을 지적했습니다. 이러한 측면을 더 깊이 분석하는 저희의 포괄적인 비평을 보려면 아래 링크를 따라가세요!