В Nightingale, инновационном проекте в жанре выживания с открытым миром от создателей Mass Effect, готовятся масштабные изменения. Читайте дальше, чтобы узнать эксклюзивные детали от Inflexion Games об их видении и предстоящих планах.
Творческая команда стремится улучшить фэнтезийный проект о выживании
Лето принесёт transformative обновление
Nightingale, амбициозный проект о выживании от Inflexion Games под руководством бывшего исполнительного директора BioWare Эарина Флинна, готовится к комплексным улучшениям геймплея. В недавнем видеообращении разработчиков Флинн и художественный директор Нил Томсон откровенно рассказали о текущем состоянии игры и планах по её улучшению. Студия признаёт необходимость роста и анонсирует масштабное летнее обновление, направленное на ключевые игровые системы.
«Мы осознаём, что текущее положение не соответствует ожиданиям — будь то мнение сообщества, вовлечённость игроков или наши собственные стандарты», — откровенно признал Флинн. После дебюта в феврале в раннем доступе команда сосредоточилась на улучшении качества жизни и технических доработках, включая добавление долгожданного автономного режима. Теперь их внимание переключено на реализацию амбициозного первоначального видения Nightingale.
Это приключение в жанре выживания переносит игроков в загадочные Земли Фей, хотя Томсон признаёт, что текущий опыт «может быть излишне открытым в плане постановки целей». Чтобы решить это, в предстоящих обновлениях будет представлена улучшенная структура за счёт более четких маркеров прогресса, определённых целей и более distinctive дизайна миров.
«Хотя мы гордимся своим творением, мы видим огромный потенциал для улучшений», — пояснил Флинн. «Наш приоритет — внедрение более сильных каркасных элементов — лучшая коммуникация прогресса игрока, улучшение систем навигации и усиление уникальности окружения». Дополнительные соображения включают переоценку основных механик и расширение возможностей строительства.
В настоящее время Nightingale имеет смешанные отзывы в Steam, но демонстрирует обнадёживающую динамику с недавним трендом на улучшение (68% положительных). Разработчики выразили благодарность своему игровому сообществу, подчеркнув приверженность улучшениям на основе обратной связи. «Раннее тестирование показывает значительный прогресс, хотя перед публичным внедрением требуется ещё доработка», — отметил Флинн.
Хваля её атмосферный мир, в наших собственных оценках отмечалось, что Nightingale иногда испытывает трудности с accessibility — особенно в отношении систем крафтинга. Для нашего comprehensive анализа, более глубоко исследующего эти аспекты, перейдите по ссылке ниже!