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Ex-Développeurs de Mass Effect Jugent Nightingale "Trop Monde Ouvert"

Authore: AidenMise à jour:Oct 11,2025

Significant Updates Coming to Nightingale Survival Game

Des transformations majeures sont en cours pour Nightingale, le titre innovant de survie et de crafting en monde ouvert développé par d'anciens vétérans de Mass Effect. Continuez votre lecture pour des informations exclusives d'Inflexion Games sur leur vision et leur feuille de route à venir.

L'équipe créative cherche à améliorer le titre de survie fantastique

L'été apporte une mise à jour transformative

Nightingale, le projet de survie ambitieux d'Inflexion Games dirigé par l'ancien cadre de BioWare Aaryn Flynn, se prépare à des améliorations complètes du gameplay. Lors d'une récente vidéo de mise à jour des développeurs, Flynn et le directeur artistique Neil Thomson ont fourni des réflexions transparentes sur l'état actuel du jeu ainsi que les plans pour les améliorations à venir. Notamment, le studio reconnaît une marge de progression, annonçant une mise à jour estivale majeure ciblant les systèmes de gameplay fondamentaux.

"Nous reconnaissons que notre position actuelle est en deçà des attentes – qu'il s'agisse du sentiment de la communauté, de l'engagement des joueurs ou de nos propres standards", a admis Flynn franchement. Suite à ses débuts en accès anticipé en février, l'équipe a priorisé les améliorations de qualité de vie et les raffinements techniques, incluant l'ajout du mode hors ligne largement demandé. Désormais, leur attention se tourne vers la concrétisation de la vision fondatrice ambitieuse de Nightingale.

Gameplay Evolutions Planned for Nightingale

Cette aventure de survie transporte les joueurs vers les énigmatiques Royaumes Féeriques, bien que Thomson admette que l'expérience actuelle "pourrait être excessivement ouverte en ce qui concerne la fixation d'objectifs". Pour remédier à cela, les prochaines mises à jour introduiront une structure améliorée via des marqueurs de progression plus clairs, des objectifs définis et des designs de royaumes plus distinctifs.

"Bien que nous soyons fiers de notre création, nous voyons un potentiel énorme d'amélioration", a expliqué Flynn. "Notre priorité implique la mise en place d'un échafaudage expérientiel plus solide – mieux communiquer la progression du joueur, améliorer les systèmes de guidage et différencier les environnements." Des considérations supplémentaires incluent la réévaluation des mécaniques de base et l'expansion des capacités de construction.

Community Responses to Nightingale Updates

Actuellement détenteur d'avis mitigés sur Steam, Nightingale montre un momentum prometteur avec une réception récente tendant vers le positif (68% d'avis favorables). Les développeurs ont exprimé leur gratitude envers leur communauté de joueurs tout en soulignant leur engagement envers une amélioration guidée par les retours. "Les tests précoces montrent des progrès significatifs, bien qu'un raffinement supplémentaire soit nécessaire avant une mise en œuvre publique", a noté Flynn.

Tout en louant son worldbuilding atmosphérique, nos propres évaluations ont noté que Nightingale lutte occasionnellement avec l'accessibilité – particulièrement en ce qui concerne les systèmes de crafting. Pour notre critique complète analysant ces aspects plus en profondeur, suivez le lien ci-dessous !