>  ニュース >  元『Mass Effect』開発者が『Nightingale』を「オープンワールド過ぎる」と批評

元『Mass Effect』開発者が『Nightingale』を「オープンワールド過ぎる」と批評

Authore: Aidenアップデート:Oct 11,2025

Nightingale Survival Gameに重大なアップデートが到来

『Mass Effect』のベテラン開発者らが手がけた革新的なオープンワールド生存クラフトゲーム『Nightingale』に、大規模な変革が進行中です。Inflexion Gamesのビジョンと今後のロードマップに関する独占情報については、引き続きお読みください。

クリエイティブチームがファンタジー生存ゲームの改善を目指す

変革をもたらす夏の大型アップデート

元BioWare幹部であるAaryn Flynnが率いるInflexion Gamesの意欲的なサバイバルプロジェクト『Nightingale』は、総合的なゲームプレイの強化に向けて準備を進めています。最近の開発者アップデート動画では、FlynnとアートディレクターのNeil Thomsonが、ゲームの現状について率直な見解と今後の改善計画を提示しました。特筆すべきは、スタジオが成長の余地を認め、コアゲームプレイシステムを対象とした夏の大型アップデートを発表したことです。

「現状は、コミュニティの声、プレイヤーの関与、あるいは私たち自身の基準のいずれにおいても、期待に沿えていないことを認識しています」とFlynnは率直に認めました。2月の早期アクセス開始後、チームは品質向上のための調整と技術的改善に優先的に取り組み、広く要望のあったオフラインモードの追加などを実施してきました。現在、その焦点は『Nightingale』の野心的な基本ビジョンを実現することへと移行しています。

Nightingaleに計画されているゲームプレイの進化

このサバイバルアドベンチャーはプレイヤーを神秘的な妖精界(Fae Realms)へと運びますが、Thomsonは現在の体験について「目標設定に関して過度にオープンエンドかもしれない」と認めています。これに対処するため、今後のアップデートでは、より明確な進捗表示、定義された目的、そしてより特徴的な領域デザインを通じて、強化された構造が導入される予定です。

「私たちは自らの創作を誇りに思っていますが、改善の可能性は極めて大きいと見ています」とFlynnは説明しました。「最優先事項は、体験の骨組みを強化することです——プレイヤーの進捗をより良く伝え、ガイダンスシステムを改善し、環境を差別化することにあります」。その他の検討事項としては、核心的なメカニクスの再評価や建設機能の拡張などが含まれます。

Nightingaleアップデートへのコミュニティの反応

現在Steamで「賛否分かれる(Mixed)」評価を受けている『Nightingale』ですが、最近の評価は好意的な傾向(68%の支持率)にあり、勢いを見せています。開発者らはプレイヤーコミュニティへの感謝を表明するとともに、フィードバックに基づいた改善への取り組みを強調しました。「初期テストでは意味のある進歩が見られますが、一般実装までにはさらなる調整が残っています」とFlynnは述べました。

当メディアの評価では、その雰囲気豊かな世界構築を賞賛しつつも、特にクラフトシステムに関してアクセシビリティに難があることを指摘しました。これらの側面をより深く分析した当メディアの総合批評については、以下のリンクからご覧ください!