소니의 야심 찬 게임 서비스 전략이 흔들려 여러 유명한 프로젝트가 취소되었습니다. 2025 년까지 2022 년 계획된 게임 서비스에 대한 2022 년 발표는 상당한 좌절을 겪었으며 게이머는 좌절감을 느꼈습니다.
처음에 진화하는 게임 환경에 대한 적응으로 제시된 Sony의 서비스로의 전환은 단일 플레이어 타이틀의 잠재적 감소에 대해 우려하는 플레이어의 즉각적인 반발에 직면했습니다. 반대로 보증에도 불구하고, 12 개의 예상되는 프로젝트 중 9 개가 폐기되었습니다.
여기에는 매우 기대되는 여러 타이틀이 포함되어 실망에 추가됩니다. helldivers 2 는 성공을 보았습니다. 콩코드 , *투자 회 자르다.
소니의 취소 된 게임 :
- 콩코드 (기대치를 충족시키지 못함)
- 전쟁의 신 (Bluepoint Games) -Bend Studio의 멀티 플레이어 게임
- 우리의 마지막 : 파벌
- Spider-Man : The Great Web (Insomniac Games)
- 꼬인 금속 (Firesprite)
- 발표되지 않은 판타지 게임 (런던 스튜디오)
- 투자 회수 (Bungie)
- 편차 게임 네트워킹 프로젝트
취소는 주로 소니가 서비스 대신 시장으로의 추진에 영향을 미칩니다. 비판은 많은 것을 제안하면서 소니가 핵심 강점과 설립 된 프랜차이즈에 대한 추세를 우선시했다. Bend Studio 및 Bluepoint 게임의 프로젝트는 무엇보다도 상당한 지연에 직면 해 있습니다.