索尼雄心勃勃的游戏服务策略摇摇欲坠,导致取消了多个备受瞩目的项目。该公司2022年在2025年之前宣布了12种计划的游戏服务,遭受了巨大的挫折,使游戏玩家感到沮丧。
索尼最初是作为对不断发展的游戏景观的一种改编而来的,索尼向服务的转变面临着对单人冠军潜在下降的参与者的立即反对。尽管有相反的保证,但在十二个预期项目中,有9个被废弃了。
这包括几个备受期待的标题,增加了失望。虽然 Helldivers 2 看到了成功,但 concord , 回报 , 我们的最后一个:派系 , 蜘蛛侠:伟大的网络 和a War of War of War *来自BluePoint Games的标题切。
索尼取消游戏:
- 康科德(无法满足期望)
- 战神(蓝调游戏)
- Bend Studio的多人游戏
- 我们的最后一个:派系
- 蜘蛛侠:伟大的网络(失眠症)
- 扭曲的金属(Firesprite)
- 未宣布的幻想游戏(伦敦工作室)
- 投资回收(Bungie)
- 偏差游戏的网络项目
取消主要影响了索尼进入比赛的推动市场。批评正在加剧,许多人暗示索尼优先考虑其核心优势和确立的特许经营权。 Bend Studio和BluePoint Games等项目面临着相当大的延迟。