Sonyの野心的なゲームサービス戦略は、複数の有名なプロジェクトのキャンセルをもたらしました。 2025年までに12の計画されたゲームサービスを2022年に発表した同社の発表は、大きなset折に会い、ゲーマーはイライラしました。
最初に進化するゲームの状況への適応として提示されたソニーのサービスへのシフトは、シングルプレイヤータイトルの潜在的な減少を懸念しているプレイヤーからの即時の反発に直面しました。反対の保証にもかかわらず、12の予想されるプロジェクトのうち9つが廃棄されました。
これには、いくつかの非常に期待されているタイトルが含まれ、失望に加えています。 Helldivers 2 は成功を見ました。 Concord 、 Payback 、 The Last of Us:Factions 、 Spider-Man:The Great Web 、A *BluePoint Gamesのようなプロジェクトカット。
ソニーのキャンセルされたゲーム:
- コンコード(期待に応えられなかった)
- 戦争の神(ブルーポイントゲーム)
- スタジオのマルチプレイヤーゲームを曲げます
- 私たちの最後:派ions
- スパイダーマン:グレートウェブ(Insomniac Games)
- ねじれた金属(Firesprite)
- 未発表のファンタジーゲーム(ロンドンスタジオ)
- 見返り(バンジー)
- Deviation Gamesのネットワーキングプロジェクト
キャンセルは、主にソニーのサービスとしてのゲーム市場へのプッシュに影響を与えます。批判は高まっており、多くの人が、ソニーがその中核的な強みと確立されたフランチャイズよりも優先された傾向を示唆しています。 Bend StudioやBluePointゲームのプロジェクトは、とりわけかなりの遅延に直面しています。