Амбициозная стратегия игрового обслуживания Sony колеблется, что приводит к отмене нескольких громких проектов. Объявление компании в 2022 году о 12 запланированных игровых услугах к 2025 году встретилось со значительными неудачами, в результате чего геймеры разочаровались.
Первоначально представленная в качестве адаптации к развивающемуся игровому ландшафту, сдвиг Sony к услугам столкнулась с немедленной реакцией от игроков, обеспокоенных потенциальным снижением в титулах с одним игроком. Несмотря на гарантии обратного, девять из двенадцати ожидаемых проектов были отменены.
Это включает в себя несколько долгожданных названий, что добавляет к разочарованию. В то время как Helldivers 2 видели успех, такие проекты, как Concord , Payback , Последние из нас: фракции , Человек-паук: великая сеть , и Бог войны Название из Bluepoint Games были резать.
Отмена Sony's Games:
- Согласованность (не оправдал ожиданий)
- God of War (Bluepoint Games)
- Многопользовательская игра Bend Studio
- Последние из нас: фракции
- Человек-паук: великая сеть (бессонница)
- Скрученный металл (Firesprite)
- без предупреждения Fantasy Game (London Studio)
- окупаемость (Bungie)
- Сетевой проект Deaiation Games Games
Отмена преимущественно влияет на продвижение Sony на рынок игры как на рынке услуг. Критика растут, и многие предполагают, что Sony приоритетные тенденции по сравнению с ее основными сильными сторонами и установленными франшизами. Проекты из Bend Studio и Bluepoint Games, среди прочего, сталкиваются с значительными задержками.