La stratégie ambitieuse de services de jeu de Sony faiblit, entraînant l'annulation de plusieurs projets de haut niveau. L'annonce en 2022 de la société de 12 services de jeu prévue d'ici 2025 a rencontré des revers importants, laissant les joueurs frustrés.
Initialement présenté comme une adaptation au paysage de jeu en évolution, le changement de Sony vers les services a été immédiatement récompensé par les joueurs préoccupés par une baisse potentielle des titres solo. Malgré les assurances contraires, neuf des douze projets prévus ont été mis au rebut.
Cela comprend plusieurs titres très attendus, ajoutant à la déception. Tandis que Helldivers 2 a vu le succès, des projets comme Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , et A God of War Titre de BluePoint Games ont été couper.
Jeux annulés de Sony:
- Concord (n'a pas répondu aux attentes)
- Dieu de la guerre (jeux BluePoint)
- Bender le jeu multijoueur de Studio
- Le dernier de nous: Factions
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Métal torsadé (Firesprite)
- Jeu fantastique inopiné (studio londonien)
- Payback (Bungie)
- Projet de réseautage des jeux de déviation
Les annulations affectent principalement la poussée de Sony dans le marché des jeux en tant que service. La critique monte, beaucoup suggérant que Sony a priorisé les tendances sur ses forces fondamentales et ses franchises établies. Les projets de Bend Studio et BluePoint Games, entre autres, sont confrontés à des retards considérables.