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분할 소설 스 트리머

Authore: Ryan업데이트:Mar 21,2025

분할 소설 스 트리머

Split Fiction Streamers는 엄청나게 도전적인 "Laser Hell"비밀 단계를 정복하여 Hazelight Studios 로의 모든 전제 지불 여행을 받았습니다! 그들의 놀라운 업적과 다음에 예상 한 내용에 대해 더 많이 알아 보려면 계속 읽으십시오.

스플릿 소설 : 더 많은 놀라움이 공개되었습니다

Laser Hell 정복 : 수호성 여행이 기다리고 있습니다

지난 달 분할 소설의 성공적인 출시는 잔인하게 어려운 "레이저 지옥"비밀 단계를 발견하면서 흥분을 계속 만들고 있습니다. 가능성을 무시하면서 중국인은 Sharkovo와 E1um4y 가이 까다로운 도전을 완료했을뿐만 아니라 독특한 보상을 얻었을뿐만 아니라 Josef Josef Fres의 호의에 의한 Hazelight Studios 로의 여행과 같은 독특한 보상을 얻었습니다.

그들의 Bilibili 비디오는 그들의 승리를 보여줍니다. 레이저 지옥의 잠금 해제는 플레이어가 격리 레벨의 엘리베이터에 정확한 스위치 시퀀스를 입력해야합니다. 성공은 레이저에 감염된 플랫폼 건틀릿을 보여줍니다. 이 작업을 완료하면 플레이어가 Fares의 축하 비디오를 얻었으며, 많은 위험 개발자조차도 수준으로 어려움을 겪었습니다. 이 비디오는 스웨덴의 스튜디오를 방문하라는 초대장으로 끝납니다. 그 후 Fares는 3 월 19 일 트위터 (X)에서 이것을 확인하여 #SsplitFicton에서 비밀 도전 "레이저 지옥"을 완성한 "Sharkovo"와 "E1UM4Y"에게 축하를 전합니다. 매우 인상적입니다! 나는 다음 게임의 초기 모습을 위해 내 약속을 지키고 스웨덴에 초대 할 것입니다! "

Hazelight Studios : 수평선의 새로운 게임

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Friends Per Secon Podcast에 대한 3 월 17 일 인터뷰에서 Fres는 Hazelight와 EA와의 강한 관계에 대해 논의하고 다음 게임의 개발이 진행 중이라고 밝혔다. 그는 스플릿 소설의 리셉션을 매우 긍정적으로 묘사했다. "개인적으로, 게임이 나올 때마다, 나는 약간 더 특별했다. 이것은 조금 더 특별했다. 나는 우리가 한 가장 좋은 게임 이었지만 솔직히 행복하다고 말하지만, 우리가 이미 시작한 다음에 완전히 초점을 맞추고 흥분하고있다"고 말했다.

적극적인 개발을 확인하는 동안 요금은 프로젝트의 초기 단계를 인용하면서 세부 사항에 대해 꽉 쥐었다. 그러나 그는 Hazelight의 개발주기가 일반적으로 3-4 년에 걸쳐 있다고 언급했습니다.

EA의 참여와 관련하여 요금은 "EA는 지지자입니다. 우리는 그들에게 게임을하지 않습니다. 우리는 '우리는 이것을 할 것입니다.'라고 말합니다. 그게 다야. 그는 Hazelight의 창조적 자유에 대한 EA의 존중적인 접근 방식을 강조했으며 다른 개발자들이보고 한 경험과 대조적으로 강조했습니다.

분할 소설 : 첫 번째 업데이트 및 2 백만 개의 판매 이정표

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3 월 17 일, Split Fiction은 게임 플레이 글리치, 온라인 멀티 플레이어 문제 및 현지화 개선과 같은 커뮤니티보고 문제를 해결하여 첫 번째 업데이트를 받았습니다.

또한 Split Fiction은 릴리스 첫 주에 판매 된 2 백만 부를 능가하는 놀라운 판매 이정표를 달성했습니다. 이는 Hazelight의 이전 히트 곡의 초기 판매 수치를 능가합니다. 2 번은 출시 후 몇 주 후에 1 백만 건에 달했습니다.

Split Fiction은 현재 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 제공됩니다. 최신 뉴스 및 업데이트를 보려면 관련 기사를 확인하십시오!

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