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スプリットフィクションストリーマーは、秘密のステージを完了した後、ヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得します

Authore: Ryanアップデート:Mar 21,2025

スプリットフィクションストリーマーは、秘密のステージを完了した後、ヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得します

スプリットフィクションストリーマーは、信じられないほど挑戦的な「レーザーヘル」の秘密のステージを征服し、ヘーゼライトスタジオへの全額給料の旅行を獲得しました!彼らの驚くべき偉業と、次にヘイゼライトが計画したことについてもっと発見するために読んでください。

分割フィクション:さらに驚きが明らかになりました

レーザー地獄征服:ヘイゼライトへの旅行が待っています

先月の分割フィクションの成功した発売は、残酷に困難な「レーザー地獄」の秘密の段階の発見とともに、興奮を生み出し続けています。中国のストリーマーSharkovoとE1UM4Yは、この要求の厳しい課題を完了しただけでなく、Josef Fares監督の礼儀であるHazelight Studiosへの旅行も完了しただけでなく、独自の報酬を獲得しました。

彼らのビリビリのビデオは彼らの勝利を紹介しています。レーザーヘルのロック解除には、プレイヤーが分離レベルのエレベーターに正確なスイッチシーケンスを入力する必要があります。成功すると、レーザーが浸透したプラットフォームガントレットが明らかになります。これを完了すると、プレイヤーは、多くのヘイゼライト開発者でさえレベルに苦しんでいることを認めたファレスからのお祝いのビデオをプレイヤーに獲得します。このビデオは、スウェーデンのスタジオを訪れる招待状で頂点に達します。 Faresはその後、3月19日にTwitter(x)でこれを確認し、#splitfictonで秘密の挑戦「Laser Hell」を終えてくれた「Sharkovo」と「E1um4y」におめでとうございます。非常に印象的です。

Hazelight Studios:地平線上の新しいゲーム

スプリットフィクションストリーマーは、秘密のステージを完了した後、ヘーゼライトスタジオへの旅行を獲得します

3月17日の友人である1秒のポッドキャストでのインタビューで、FaresはHazelightとEAとの強い関係について議論し、次のゲームの開発が進行中であることを明らかにしました。彼は分割フィクションのレセプションを非常に前向きであると説明し、「私にとっては、個人的にはゲームが出るたびに、私はそれをやめただけです...これは少し特別なことです。私たちがやったことが最も高いゲームだったと思いますが、誰もがとても幸せですが、私たちがすでに始めた次のことに完全に焦点を当てており、興奮しています。」

積極的な開発を確認しながら、Faresはプロジェクトの初期段階を引用して、詳細について緊密に震え続けました。しかし、彼は、ヘーゼライトの開発サイクルが通常3〜4年にわたると述べました。

EAの関与に関して、Faresは「EAはサポーターです。私たちは彼らにゲームを売りません。「私たちはこれをやろうとしています」と言います。それだけです...私たちが次にしていることについて言うことです。彼は、HaseLightの創造的な自由に対するEAの敬意を払ったアプローチを強調し、他の開発者から報告された経験とは対照的です。

分割フィクション:最初の更新と200万の販売マイルストーン

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3月17日、Split Fictionは最初のアップデートを受け取り、ゲームプレイのグリッチ、オンラインマルチプレイヤーの問題、ローカリゼーションの改善などのコミュニティが報告した問題に対処しました。

さらに、Split Fictionは驚くべき販売マイルストーンを達成し、リリースの最初の1週間以内に販売された200万部を超えました。これは、ヘイゼライトの以前のヒットの最初の売上高を超えています。それは2つかかり、発売後数週間後に100万の売り上げに達しました。

Split Fictionは、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで現在入手できます。最新のニュースと更新については、関連する記事をご覧ください!

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