Split Fiction-Streamer eroberten die unglaublich herausfordernde "Laser Hell" geheime Bühne und machten sich eine all-expensenbezahlte Reise in die Hasmonnight Studios! Lesen Sie weiter, um mehr über ihre erstaunliche Leistung und das, was Hasmonight als nächstes geplant hat.
Split Fiction: Weitere Überraschungen enthüllt
Laser Hell erobert: Eine Reise nach Hasonights wartet erwartet
Der erfolgreiche Start von Split Fiction im letzten Monat erzeugt weiterhin Aufregung, wobei die brutal schwierige "Laser Hell" geheime Bühne entdeckt hat. Die chinesischen Streamers Sharkovo und E1UM4Y waren nicht nur diese anspruchsvolle Herausforderung abgeschlossen, sondern erhielten auch eine einzigartige Belohnung: eine Reise in die Haselight Studios, mit freundlicher Genehmigung des Direktors Josef Taries selbst.
Ihr Bilibili -Video zeigt ihren Triumph. Durch das Entsperren von Laser Hell müssen die Spieler eine präzise Schaltersequenz auf dem Aufzug der Isolationsebene eingeben. Der Erfolg zeigt einen von Laser befallenen Plattformpanzer. Das Abschluss dieses Unternehmens bringt den Spielern ein Glückwunschvideo von Tarifen, das selbst viele Hasmbelightsentwickler mit dem Niveau zu kämpfen hatte. Das Video gipfelt in einer Einladung, das Studio in Schweden zu besuchen. Die Tarife bestätigten dies am 19. März auf Twitter (x) und erklärten: "Herzlichen Glückwunsch an" Sharkovo "und" E1UM4Y ", um die geheime Herausforderung" Laser Hell "in #Splitficton zu beenden.
Haselight Studios: Ein neues Spiel am Horizont
In einem Interview am 17. März mit den Freunden pro Sekunde pro Sekunde diskutierten die Tarife die starke Beziehung von Hazelances zu EA und enthüllten, dass die Entwicklung ihres nächsten Spiels im Gange ist. Er beschrieb die Rezeption von Split Fiction als außergewöhnlich positiv und erklärte: "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel aus ist, bin ich irgendwie damit fertig ... das war ein bisschen etwas ganz Besonderes. Ich würde sagen, dass es das bestes Spiel war, das wir getan haben, aber um ehrlich zu sein, jeder ist super glücklich, aber ich bin so voll ausgelegt und auf das nächste, das wir bereits begonnen haben, begonnen."
Während der Bestätigung der aktiven Entwicklung blieb die Tarife in der frühen Phase des Projekts eng mit den Einzelheiten zurückzuführen. Er erwähnte jedoch, dass Hazellichts Entwicklungszyklus normalerweise drei bis vier Jahre umfasst.
In Bezug auf das Engagement von EA stellte die Tarife klar: "EA ist ein Unterstützer. Wir werfen ihnen keine Spiele. Wir sagen:" Wir werden das tun. " Das war's. Er hob EAs respektvolle Herangehensweise an Hazellichts kreative Freiheit hervor und kontrastierte sie mit den von anderen Entwicklern gemeldeten Erfahrungen.
Split Fiction: Erstes Update und 2 Millionen Umsatzmeilenstein
Am 17. März erhielt Split-Fiction ihr erstes Update, in dem er von der Community gemeldete Probleme wie Gameplay-Störungen, Online-Multiplayer-Probleme und Lokalisierungsverbesserungen behandelte.
Darüber hinaus erzielte Split Fiction einen bemerkenswerten Verkaufsmeilenstein mit 2 Millionen Kopien, die innerhalb seiner ersten Veröffentlichungswoche verkauft wurden. Dies übertrifft die anfänglichen Verkaufszahlen von Hazelances früherer Hit, es dauert zwei , die einige Wochen nach dem Start 1 Million Verkäufe erreichten.
Split Fiction ist ab sofort in PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC erhältlich. Die neuesten Nachrichten und Updates finden Sie in unserem verwandten Artikel!