Guard Crush Games, studio di belakang jalan-jalan Rage 4 , pasukan sekali lagi dengan penerbit Dotemu untuk beat-'em-up baru: IP asal pertama Dotemu, Absolum . Mempunyai animasi tangan yang menakjubkan oleh Supamonks dan soundtrack yang disusun oleh Gareth Coker yang terkenal, Absolum adalah tindakan roguelite-rpg yang menjanjikan semula.
Pengalaman tangan saya mengesahkan ini. Absolum adalah pengembaraan fantasi yang menarik secara visual yang memaparkan pelbagai watak yang boleh dimainkan, masing -masing dengan kekuatan yang unik. Saya bermain sebagai Karl, watak seperti kerdil, dan Galandra, jenis ranger lincah yang menggunakan pedang. Permainan melibatkan perjuangan makhluk fantastik, menghancurkan persekitaran untuk mencari barang-barang pemulihan kesihatan, meneroka bangunan untuk harta, dan menghadapi bos yang mencabar. Kematian tidak dapat dielakkan, yang membawa kepada gelung penambahbaikan dan penerokaan. Co-op dua pemain juga dirancang, walaupun saya tidak dapat mencuba dalam pratonton ini.
Permainan ini membangkitkan perasaan nostalgia yang mengingatkan pada arcade klasik beat-'em-ups dan tajuk seperti *Golden Ax *, terima kasih kepada gaya animasi yang menawan dan mudah tetapi melibatkan pertempuran dua butang. Unsur -unsur Roguelite menambah sentuhan moden, meningkatkan kemampuan semula dengan ketara. Hasil Jawapan Pencapaian menemui kedua-dua kuasa aktif dan pasif, menambah kedalaman strategik dan kebolehubahan kepada setiap playthrough. Sistem ganjaran risiko menggalakkan eksperimen, kerana sesetengah kuasa menawarkan kelebihan yang ketara pada kos kesihatan. Item boleh dijatuhkan jika diperlukan.Absolum - tangkapan skrin pertama
10 gambar
Struktur Roguelite termasuk kedai di mana pemain boleh menghabiskan mata wang dalam permainan untuk membeli item antara larian (ciri ini masih dalam pembangunan dalam pratonton saya).
Pengalaman saya dengan perjuangan bos yang mencabar menonjolkan potensi permainan. Walaupun saya tidak mempunyai rakaman bos pertama, pertemuan bos yang lebih hebat kemudian mempamerkan permainan yang sengit. Mod Co-op dua pemain menjanjikan untuk meningkatkan pengalaman, menawarkan kelebihan strategik dan keseronokan koperasi.
Secara keseluruhannya, gaya seni Absolum , animasi, permainan beat-'em-up klasik, dan Roguelite Loop, digabungkan dengan rekod trek yang terbukti pemaju, mencadangkan tajuk yang sangat menjanjikan. Potensi untuk melibatkan Couch Co-op sangat menarik. Saya dengan penuh harapan menjangkakan memainkan versi yang lebih digilap apabila pembangunan berterusan.