Bahay >  Balita >  Absolum: Nakamamanghang roguelite mula sa mga kalye ng Rage 4 na tagalikha

Absolum: Nakamamanghang roguelite mula sa mga kalye ng Rage 4 na tagalikha

Authore: IsaacUpdate:Mar 13,2025

Ang mga laro ng Guard Crush, ang studio sa likod ng mga kalye ng Rage 4 , ay muli ang mga koponan kasama ang publisher na Dotemu para sa isang bagong beat-'em-up: Ang unang orihinal na IP ng Dotemu, Absolum . Ipinagmamalaki ang mga nakamamanghang animation na iginuhit ng kamay sa pamamagitan ng mga supamonks at isang soundtrack na binubuo ng na-acclaim na Gareth Coker, ang Absolum ay isang roguelite na side-scroll action-RPG na nangangako ng malalim na pag-replay.

Kinumpirma ito ng aking karanasan sa kamay. Ang Absolum ay isang biswal na nakakaakit na pakikipagsapalaran ng pantasya na nagtatampok ng maraming mga mapaglarong character, bawat isa ay may natatanging lakas. Naglaro ako bilang Karl, isang character na tulad ng tanky dwarf, at Galandra, isang nimble ranger-type na may isang tabak. Ang gameplay ay nagsasangkot ng pakikipaglaban sa mga hindi kapani-paniwala na mga nilalang, mapanirang mga kapaligiran sa paghahanap ng mga item sa pagpapanumbalik ng kalusugan, paggalugad ng mga gusali para sa kayamanan, at pagharap sa mga mapaghamong bosses. Ang kamatayan ay hindi maiiwasan, na humahantong sa isang reward na loop ng pagpapabuti at paggalugad. Ang two-player co-op ay binalak din, kahit na hindi ko nakuha upang subukan ito sa preview na ito.

Maglaro Ang laro ay nagpapalabas ng isang nostalhik na pakiramdam na nakapagpapaalaala sa mga klasikong arcade beat-'em-up at mga pamagat tulad ng *gintong palakol *, salamat sa kaakit-akit na estilo ng animation at prangka pa na nakikibahagi sa two-button battle. Ang mga elemento ng roguelite ay nagdaragdag ng isang modernong twist, pagpapahusay ng replayability nang malaki.
Ano ang iyong paboritong modernong beat-'em-up? -----------------------------------------

Natuklasan ng mga Resulta ng Resulta ng Resulta ang parehong aktibo at passive power-up, pagdaragdag ng madiskarteng lalim at pagkakaiba-iba sa bawat playthrough. Hinihikayat ng sistemang gantimpala ng peligro ang eksperimento, dahil ang ilang mga power-up ay nag-aalok ng mga makabuluhang pakinabang sa gastos ng kalusugan. Maaaring ibagsak ang mga item kung kinakailangan.

Absolum - Unang mga screenshot

10 mga imahe

Kasama sa istraktura ng roguelite ang isang tindahan kung saan ang mga manlalaro ay maaaring gumastos ng in-game na pera upang bumili ng mga item sa pagitan ng mga tumatakbo (ang tampok na ito ay nasa ilalim pa rin ng pag-unlad sa aking preview).

Ang aking karanasan sa isang mapaghamong laban ng boss ay naka -highlight sa potensyal ng laro. Habang kulang ako ng footage ng unang boss, sa ibang pagkakataon, mas nakakatakot na boss na nakatagpo ay ipinakita ang matinding gameplay. Ang two-player co-op mode ay nangangako upang higit na mapahusay ang karanasan, nag-aalok ng mga madiskarteng pakinabang at kasiyahan sa kooperatiba.

Sa pangkalahatan, ang estilo ng sining ng Absolum , animation, klasikong beat-'em-up gameplay, at roguelite loop, na sinamahan ng napatunayan na track record ng mga developer, ay nagmumungkahi ng isang lubos na pangako na pamagat. Ang potensyal para sa pakikipag-ugnay sa co-op ay partikular na kapana-panabik. Sabik kong inaasahan ang paglalaro ng isang mas makintab na bersyon habang nagpapatuloy ang pag -unlad.