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Absolum: splendido roguelite dalle strade di Rage 4 Creators

Authore: IsaacAggiornamento:Mar 13,2025

Guard Crush Games, lo studio dietro Streets of Rage 4 , si unisce ancora una volta con l'editore Dotemu per un nuovo battito: il primo IP originale di Dotemu, Absolum . Vantando una straordinaria animazione disegnata a mano di Supamonks e una colonna sonora composta dall'acclamata Gareth Coker, Absolum è un Roguelite che scorre il RPG che promette una profonda riproduzione.

La mia esperienza pratica ha confermato questo. Absolum è un'avventura fantasy visivamente accattivante con più personaggi giocabili, ognuno con punti di forza unici. Ho suonato come Karl, un personaggio simile a un nano tanky, e Galandra, un agile di tipo ranger che brandisce una spada. Il gameplay prevede il combattimento di creature fantastiche, lo sfondamento degli ambienti in cerca di oggetti di riposo per la salute, l'esplorazione di edifici per il tesoro e affrontare boss impegnativi. La morte è inevitabile, portando a un ciclo gratificante di miglioramento ed esplorazione. È inoltre prevista la cooperativa a due giocatori, anche se non sono riuscito a provarlo in questa anteprima.

Giocare Il gioco evoca una sensazione nostalgica che ricorda i classici battiti arcade e titoli come *Golden Ax *, grazie al suo affascinante stile di animazione e al combattimento a due bottoni diretti ma coinvolgenti. Gli elementi di Roguelite aggiungono un tocco moderno, migliorando significativamente la rigiocabilità.
Qual è il tuo beat-'-up preferito preferito? ---------------------------------------------

Risposte di risultati che i giocatori scoprono power-up sia attivi che passivi, aggiungendo profondità strategica e variabilità a ciascun playthrough. Il sistema a rischio di rischio incoraggia la sperimentazione, poiché alcuni power-up offrono vantaggi significativi a costo della salute. Gli articoli possono essere eliminati se necessario.

Absolum - Primi screenshot

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La struttura di Roguelite include un negozio in cui i giocatori possono spendere valuta di gioco per acquistare oggetti tra le corse (questa funzione era ancora in fase di sviluppo nella mia anteprima).

La mia esperienza con un combattimento di boss impegnativo ha messo in evidenza il potenziale del gioco. Mentre mi mancavano filmati del primo boss, un incontro boss più tardivo e più formidabile ha mostrato l'intenso gameplay. La modalità cooperativa a due giocatori promette di migliorare ulteriormente l'esperienza, offrendo vantaggi strategici e divertimento cooperativo.

Nel complesso, lo stile artistico di Absolum , l'animazione, il classico gameplay di beat-em-up e il loop di Roguelite, combinati con la comprovata esperienza degli sviluppatori, suggeriscono un titolo molto promettente. Il potenziale per coinvolgere la cooperativa di Couch è particolarmente eccitante. Prevedo con impazienza giocare una versione più raffinata mentre lo sviluppo continua.