Ubisoft memperkenalkan butiran mengenai sistem pertempuran dan perkembangan dalam bayang -bayang Creed Assassin. Pengarah Permainan Charles Benoit memberi penerangan mengenai perkembangan watak, pengambilalihan loot, dan kepelbagaian senjata.
Permainan ini mempunyai sistem perkembangan dua: penguasaan dan mata pengetahuan. Mata penguasaan, yang diperoleh melalui meratakan dan mengalahkan musuh yang mencabar, dan mata pengetahuan, yang diperoleh dengan melengkapkan misi dan menemui item, membuka kunci kebolehan dan peningkatan senjata baru.
Setiap senjata mempunyai laluan naik taraf yang unik, memupuk gaya tempur peribadi. Pemain boleh menetapkan semula kemajuan mereka secara bebas, bereksperimen dengan kombinasi dan strategi senjata yang berbeza. Senjata menawarkan bonus unik; Sebagai contoh, senjata legenda seperti kaunter Naginata yang lain yang tidak dapat diatasi.
Sistem tempur Creed Shadows Assassin menggabungkan stealth dan konfrontasi langsung, menggalakkan pendekatan yang berbeza -beza. Pembangunan watak membuka lagi peningkatan statistik, penapisan kemahiran tempur. Pemaju menekankan bahawa menguasai semua kemahiran dan peningkatan memerlukan masa bermain yang cukup.
Assassin's Creed Shadows melancarkan 20 Mac di PS5, Xbox Series X | S, dan PC. Mengharapkan pengalaman yang mendalam dan menarik menggabungkan stealth, pertempuran, dan perkembangan strategik.