Ubisoft သည် Assassin's Creed Shadows ရှိတိုက်ခိုက်ရေးနှင့်တိုးတက်မှုစနစ်များရှိအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုပြသခဲ့သည်။ ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူး Charles Benoit သည်ဇာတ်ကောင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု,
ဒီဂိမ်းဟာတီထွင်မှုနှစ်ခုကိုစနစ်တကျဝါကြွားတယ်။ ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာနှင့်အသိပညာအချက်များ။ ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စွာရရှိသောအခက်အခဲများနှင့်ဗဟုသုတများကိုရယူခြင်း, မစ်ရှင်များနှင့်ပစ္စည်းများကိုရှာဖွေခြင်း,
လက်နက်တစ်ခုစီတွင်ထူးခြားသောအဆင့်မြှင့်တင်မှုလမ်းကြောင်းသည်ကိုယ်ပိုင်တိုက်ခိုက်ရေးပုံစံများကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ ကစားသမားများသည်သူတို့၏တိုးတက်မှုကိုလွတ်လပ်စွာပြန်လည်စတင်နိုင်ပြီးအမျိုးမျိုးသောလက်နက်ပေါင်းစပ်ခြင်းနှင့်မဟာဗျူဟာများဖြင့်စမ်းသပ်နိုင်သည်။ လက်နက်များသည်ထူးခြားသောအပိုဆုကြေးများကိုပေးသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, Naginata ကောင်တာလိုဒဏ် leg ာရီလက်နက်များဒီလိုမကျော်လွှားနိုင်တဲ့တိုက်ခိုက်မှုတွေလိုပဲ။
Assassin's Creeed Shadows ၏တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သည်ကိုယ်ပျောက်နှင့်တိုက်ရိုက်ထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်မှုများကိုပေါင်းစပ်ထားပြီးကွဲပြားခြားနားသောချဉ်းကပ်မှုများကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။ City Compress ကျွမ်းကျင်မှုကိုသန့်ရှင်းရေးလုပ်ခြင်း, Developer များကကျွမ်းကျင်မှုများနှင့်အဆင့်မြှင့်တင်မှုများပြုလုပ်ရန် Mastertime သည် Playtime လိုအပ်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Assassin's Creed Shadows သည် PS5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့တွင်မတ်လ 20 ရက်ကိုစတင်ခဲ့သည်။ ကိုယ်ပျောက်, တိုက်ခိုက်ခြင်းနှင့်မဟာဗျူဟာတိုးတက်မှုများကိုပေါင်းစပ်ထားသောနက်ရှိုင်းခြင်းနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံခြင်းအတွေ့အကြုံကိုမျှော်လင့်ပါ။