Crytek, menghadapi keadaan pasaran yang mencabar, mengumumkan pemberhentian yang memberi kesan kepada 60 pekerja, kira-kira 15% daripada tenaga kerja 400 orangnya. Keputusan itu, yang diumumkan melalui tweet dan pernyataan dari pengasas Avni Yerli, mengikuti penangguhan pembangunan Crysis 4 pada akhir 2024 dan usaha untuk menyatukan sumber -sumber di sekitar pemburuan yang semakin meningkat: Showdown.
Walaupun Hunt: Kejayaan berterusan Showdown, Crytek memetik amalan kewangan yang tidak mampan sebagai alasan untuk pemberhentian, menyatakan bahawa langkah-langkah pemotongan kos terbukti tidak mencukupi. Pekerja yang terjejas akan menerima pakej pemecatan dan sokongan kerjaya.
Kenyataan penuh Yerli menekankan komitmen Crytek untuk memburu: Perkembangan dan pengembangan masa depan Showdown, bersama -sama dengan sokongan berterusan untuk teknologi Cryengine. Kenyataan itu mengakui keputusan yang sukar dan menyatakan penghargaan terhadap sumbangan pekerja yang berlepas.
Berita itu mengikuti laporan terdahulu mengenai projek Crysis Battle Royale yang dibatalkan, yang diberi nama Crysis Next, yang dibatalkan memihak kepada Crysis 4, yang diumumkan pada Januari 2022. Crysis 4 tetap bertahan selama -lamanya.
Francais Crysis, yang terkenal dengan grafik visual yang menakjubkan dan keperluan sistem yang menuntut, terakhir melihat pelepasan utama dengan Crysis 3 pada tahun 2013. Walaupun remasters telah dikeluarkan, masa depan Crysis 4 tetap tidak menentu berikutan perkembangan baru -baru ini di Crytek.