Rumah >  Berita >  Kebohongan P Pengarah mengenai Kesukaran Peralihan: Bertujuan untuk Rayuan Penonton yang Lebih luas

Kebohongan P Pengarah mengenai Kesukaran Peralihan: Bertujuan untuk Rayuan Penonton yang Lebih luas

Authore: AllisonKemas kini:May 23,2025

DLC yang akan datang untuk kebohongan P , bertajuk Overture, menandakan peralihan yang signifikan dalam pendekatan permainan untuk kebolehaksesan dengan memperkenalkan pilihan kesukaran untuk kali pertama. Sebagai permainan "Soulslike", kebohongan P terkenal dengan permainan yang mencabarnya, yang boleh menjadi menakutkan bagi pemain yang baru kepada genre, terutama yang ditarik oleh naratif gelap dan suasana atmosfera. Pada mulanya, pengarah permainan, Jiwon Choi, mengekalkan bahawa permainan Soulslike tidak sepatutnya mempunyai pilihan kesukaran , dan oleh itu, permainan dilancarkan tanpa mereka. Walau bagaimanapun, berikutan maklum balas yang luas dari komuniti pemain, Neowiz telah menimbang semula pendiriannya, yang bertujuan untuk menjadikan permainan lebih inklusif.

Pengarah Jiwon Choi menjelaskan kepada VGC , "Kami ingin memastikan penonton pemain yang lebih luas dapat memainkan permainan ini. Kami mempunyai banyak maklum balas daripada pelanggan, dan dari pemaju kami.

Keputusan untuk menambah pilihan kesukaran telah mencetuskan pelbagai reaksi di kalangan pemain. Ada yang menghargai perubahan itu, dengan satu pemain menulis , "Saya bayangkan lebih mudah untuk mengatakan bahawa anda tidak mahu mengubah kesukaran daripada dibanjiri dengan ulasan negatif di atasnya dan sentiasa dibesarkan semasa perbincangan permainan anda dan tidak mempunyai keinginan untuk mengubahnya supaya penonton yang lebih luas dapat menikmati apa yang anda buat." Pemain lain berkongsi, "Saya masuk ke dalam permainan sekitar usia 24 tahun. Saya menggunakan tetapan kesukaran yang lebih mudah kerana, seperti yang saya suka berbohong, saya mempunyai masalah kemahiran utama, dan tidak mengapa. Pemain ketiga menambah, "Elitis Souls tidak mahu kesukaran kerana mereka suka membual tentang pencapaian permainan video mereka. Saya gembira kebohongan P tidak melayani mereka."

Walau bagaimanapun, tidak semua maklum balas telah positif. Pada platform seperti forum perbincangan stim dan media sosial, beberapa pemain menyatakan kekecewaan. Seorang pengguna berkomentar, "berminat bermain, tetapi selepas semua nerfs dan menambah tahap kesukaran, saya kehilangan minat. Permainan devs, sila berhenti memenuhi keperluan bayi," walaupun kebanyakan balasan untuk benang ini menyokong arah baru pemaju. Seorang lagi pengguna mengeluh, "Anda mempunyai karya di tangan anda Neowitz, dan anda mengubahnya menjadi stok ketawa. Satu benang bertajuk "Tetapan Kesukaran = Tidak Bermain" berbeza dengan pengalaman pengguna yang berbeza yang mendapati kesukaran permainan "tidak masuk akal."

Pembohongan P: tangkapan skrin overture

Lihat 5 imej

Lies of P menawarkan tafsiran semula yang unik dan gelap mengenai kisah Pinocchio klasik, menggabungkan permainan tindakan yang mencabar dengan sistem "kebohongan" yang dinamik yang mempengaruhi naratif dan permainan. DLC Overture bukan sahaja memperkenalkan lokasi baru, musuh, bos, watak, dan senjata tetapi juga termasuk mod baru yang dipanggil Death March, yang membolehkan pemain mencabar bos permainan berulang kali. DLC dijangka mengambil pemain berpengalaman sekitar 15-20 jam untuk disiapkan dan akan membuka kunci selepas mencapai bab tertentu dalam permainan. Neowiz juga telah mengumumkan rancangan untuk sekuel penuh untuk kebohongan p .

Kajian kami mengenai kebohongan P adalah baik, menganugerahkannya 8/10 , dan kami menyatakan, "Lies of P mungkin tidak jauh dari inspirasi jiwa, tetapi ia memainkan peranan yang sangat baik."