Firma penyelidikan pasaran DFC Intelligence meramalkan Nintendo Switch 2 akan menguasai jualan konsol generasi akan datang, walaupun sebelum dikeluarkan. Ramalan mereka menjangka angka jualan yang mengagumkan.
Menguasai Pasaran menjelang 2028
Imej daripada NintendoLaporan Pasaran Permainan Video 2024 DFC Intelligence, dikeluarkan pada 17 Disember, mengunjurkan Switch 2 sebagai "pemenang yang jelas" dalam perlumbaan konsol generasi seterusnya. Nintendo dijangka menerajui pasaran konsol, mengatasi pesaing Microsoft dan Sony. Unjuran ini berpunca daripada keluaran awal Switch 2 yang dijangkakan (dikhabarkan untuk 2025) dan persaingan awal yang agak terhad. Jualan diunjurkan pada 15-17 juta unit pada 2025, melonjak kepada lebih 80 juta menjelang 2028. Laporan itu malah mencadangkan Nintendo mungkin menghadapi cabaran pembuatan kerana permintaan yang tinggi.
Imej daripada tapak Nintendo rasmi MarioWalaupun Sony dan Microsoft dilaporkan sedang membangunkan konsol pegang tangan, ini masih di peringkat awal. DFC Intelligence menjangkakan konsol baharu daripada syarikat ini menjelang 2028. Walau bagaimanapun, permulaan tiga tahun bagi Switch 2 (kecuali keluaran mengejut) meletakkannya untuk peneraju pasaran yang mampan. Laporan itu mencadangkan hanya satu daripada konsol pasca-Switch 2 akan mencapai kejayaan yang ketara, berpotensi sebagai "PS6" hipotesis, memanfaatkan pangkalan peminat PlayStation yang mantap dan francais permainan yang kukuh.
Nintendo's Switch sudahpun mencapai kejayaan besar, baru-baru ini mengatasi jualan AS seumur hidup PlayStation 2. Penganalisis Circana (dahulunya NPD) Mat Piscatella mengumumkan di BlueSky bahawa Switch telah menjual 46.6 juta unit di AS, menjadikannya konsol kedua terlaris dalam sejarah AS, di belakang hanya Nintendo DS. Pencapaian ini ketara walaupun terdapat penurunan jualan 3% tahun ke tahun.
Pertumbuhan Industri di Horizon
Laporan DFC Intelligence memberi gambaran positif untuk industri permainan video. Pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif David Cole menyatakan bahawa selepas kemerosotan dua tahun, industri ini bersedia untuk pertumbuhan baharu pada penghujung dekad, setelah berkembang lebih daripada 20x dalam tempoh tiga dekad yang lalu. 2025 diramalkan menjadi tahun yang sangat kukuh, didorong oleh produk baharu seperti Switch 2 dan Grand Theft Auto VI.
Khalayak permainan juga semakin berkembang, dengan unjuran melebihi 4 bilion pemain menjelang 2027. Peningkatan populariti permainan mudah alih, sukan dan pengaruh permainan menyemarakkan lagi pertumbuhan jualan perkakasan merentas PC dan konsol.