ဂိမ်းကောင်လေး Nintendo ၏ရှေ့ဆောင်လက်ကိုင်လက်ကိုင် console သည် 2019 ခုနှစ်တွင်နှစ် 30 ပြည့်မွေးနေ့ပွဲတွင်ကျင်းပခဲ့သည်။ 1989 ခုနှစ်တွင်စတင်မွေးမွေးသောစက်သည် 1998 ခုနှစ်တွင်စတင်ရောင်းချသည့်ဂိမ်းကောင်မလေးကို 1998 ခုနှစ်တွင်အထွ remed ်အမြတ်အစွန်းအမြင့်ဆုံးဖြစ်ခဲ့ရသည်။ switch ။ 118.69 သန်းတန်ဖိုးရှိရောင်းအားကိုဝါကြွားသောကြောင့်၎င်းသည်အချိန်ကုန်ဆုံးသောအရောင်းအ 0 ယ်များစာရင်းတွင်ထူးခြားသောစတုတ်ထနေရာတွင်ရှိသည်။
Game Boy ၏ခံရပ် 0 ယ်ခြင်း၏အဓိကအချက်မှာPokémon, Kirby နှင့် Wario ကဲ့သို့သောအထင်ကရ Ninonic Nincendo franchiss သို့ကမ္ဘာကြီးကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းဖြစ်သည်။ သို့သော်မည်သည့်ဂိမ်းတွင်ခေါင်းစဉ်သည်အကောင်းဆုံးကိုအကောင်းဆုံးဖြစ်သနည်း။ Iman အယ်ဒီတာများသည်အကောင်းဆုံးသောဂိမ်းကောင်လေးဂိမ်း 16 ခု၏စာရင်းကိုစာရင်းပြုစုထားသည့် (16) ခုစာရင်းတွင်အချိန်ကုန်ခံခြင်းသို့မဟုတ်ကစားခြင်း၏ချစ်သူအများစုကစားပွဲအချို့ကိုစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ အရည်အချင်းပြည့်မီရန်ဂိမ်းများကိုမူရင်းဂိမ်းကောင်လေး (ဂိမ်းကောင်လေးမရောနှောမှုများ) တွင်ပြန်လွတ်လာသည်။
ဤတွင်အချိန်ကုန်ဆုံးသောဂိမ်း 16 ခုအတွက်အကောင်းဆုံးဂိမ်းကောင်လေးဂိမ်းများအတွက် Ign's Picks:
16 အကောင်းဆုံးဂိမ်းကောင်လေးဂိမ်း






16 ။ နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ဒဏ် leg ာရီ 2

** developer: ** စတုရန်း | ** ထုတ်ဝေသူ: ** စတုရန်းပေ ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** ဒီဇင်ဘာ 14 ရက်, 1990 (JP) | ** ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - ** IGN ၏နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ဒဏ် Leg ာရီ 2 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း
နောက်ဆုံး Fantasy Name ကိုခံယူနေစဉ် Legend II သည် အမှန်တကယ် SAGA စီးရီးတွင်ဒုတိယအနေဖြင့်ဒုတိယအနေဖြင့်ဖြစ်သည်။ Saga ဒါရိုက်တာ Akitoshi Kawazu ၏အဆိုအရစတုရန်းသည်အနောက်တိုင်းဖြန့်ချိမှုကိုရိုးရှင်းစေရန်အနောက်တိုင်းဖြန့်ချိရန် "နောက်ဆုံးစိတ်ကူး" ကိုမွေးစားခဲ့သည်။ ဤအစောပိုင်းဂိမ်းကောင်လေး RPG သည် GAMPLAY, ဂရပ်ဖစ်တိုးတက်လာခြင်းနှင့်ယခင်ထက် ပို. ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဇာတ်ကြောင်းကိုဝါကြွားသည်။
15 ။ မြည်း Kong ဂိမ်းကောင်လေး
** developer: ** nintendo / pax softica | ** ထုတ်ဝေသူ: ** Nintendo | ** ကန ဦး ဖြန့်ချိမည့်နှစ် - ** ဇွန် 14 ရက်, 1994 (JP) | ** ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း: ** IGN ၏မြည်းကောင် Kong Game Boy Review
ဤဂိမ်းသည်မူလ ARCADE GAME တွင်မူရင်းအဆင့်လေးခုစလုံးနှင့်အပိုဆောင်းအဆင့် 97 ဆင့်ပါ 0 င်သည်။ Gameplay သည်မူလဆောက်လုပ်ရေး site setting ထက် ကျော်လွန်. တောတွင်း, အာတိတ်ဒေသများနှင့်အခြားအရာများထဲသို့ 0 င်ရောက်နိုင်သည်။ Mario ၏ပစ္စည်းများကိုကောက်ယူရန်နှင့်ပစ်ရန်စွမ်းရည်သည်ဂန္ထဝင်ပလက်ဖောင်းနှင့်ပဟေ worv ်ရာမှနည်းဗျူဟာအလွှာအသစ်တစ်ခုကိုထည့်သည်။
14 ။ နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်းဒဏ် leg ာရီ III

** developer: ** စတုရန်း | ** ထုတ်ဝေသူ: ** စတုရန်းပေ ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** ဒီဇင်ဘာ 13 ရက်, 1991 (JP) | ** ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း: ** IGN ၏နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ဒဏ် Leg ာရီ 3 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း
Final Fantasy Legend III (ဂျပန်နိုင်ငံတွင် Saga III ) သည်ပိုမိုဆွဲဆောင်မှုရှိသောဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ကိုပို့ဆောင်စဉ်စီးရီး၏အလှည့်အလှည့်အခြေပြု RPG ယန္တရားများကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ ၎င်း၏အချိန်ခရီးသွားလာရေးဇာတ်ကြောင်းသည်လက်ရှိအခြေအနေကိုလွှမ်းမိုးရန်ခွင့်ပြုသည် ။
13 ။ Kirby ရဲ့အိပ်မက်မြေ

** developer: ** HAL ဓာတ်ခွဲခန်း | ** ထုတ်ဝေသူ: ** Nintendo | ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** April ပြီလ 27 ရက်, 1992 (JP) | ** ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - ** IGN ၏ Kirby ၏အိပ်မက်မြေယာပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း
ဤပွဲ ဦး ထွက်ခေါင်းစဉ်သည် Nintendo ၏အထင်ကရပန်းရောင် puffball ကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီး Smash Bros. Director Masahiro Sakurai မှဒီဇိုင်းပြုလုပ်သောပထမဆုံးဂိမ်းကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ဘေးထွက် scrolling platformer သည်ပျံသန်းမှုနှင့်ရန်သူရှူရှိုက်မိခြင်းအတွက်မိမိကိုယ်ကိုငွေဖောင်းပွမှုအတွက်မိမိကိုယ်ကိုငွေဖောင်းပွမှုကဲ့သို့သော Core Kirby Megross ကိုတည်ဆောက်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောစိတ် 0 င်စားဖွယ်ကောင်းသောစပ to ိညာဉ်များဖြစ်သည်။
12 ။ မြည်း Kong Land 2

** developer: ** ရှားပါး | ** ထုတ်ဝေသူ: ** Nintendo | ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** စက်တင်ဘာ 23, 1996 (NA)
ချစ်မြတ်နိုးရသော Snes ခေါင်းစဉ်, မြည်း Kong နိုင်ငံ၏ လက်ကိုင်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ခြင်းသည် Dovdy နှင့် Dixie Kong တွင် DiShdy နှင့် Dixie Kong တွင် Dixie Kong တွင်မြည်း Kong Rool ကိုကယ်တင်ရန်မစ်ရှင်နှင့် Dixie Kong တို့ပါဝင်သည်။ ဂိမ်းကောင်လေး၏ဟာ့ဒ်ဝဲကန့်သတ်ချက်များအတွက်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ထားသော်လည်းမူရင်းစိတ်ဓာတ်ကိုချိန်ညှိထားသောအဆင့်နှင့်ပဟေ design ားဒီဇိုင်းများဖြင့်ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။
11 ။ Kirby ရဲ့အိပ်မက်မြေယာ 2

** developer: ** HAL ဓာတ်ခွဲခန်း | ** ထုတ်ဝေသူ: ** Nintendo | ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** မတ်လ 21 ရက်, 1995
Dream Land 2 သည် ၎င်း၏ယခင်မတိုင်မီက Kirby ၏စွမ်းရည်ကိုပြောင်းလဲခြင်းနှင့်သူ၏လက်မှတ်နိုင်စွမ်းစွမ်းရည်ကိုထည့်သွင်းထားသည်။ ဘယ်လောက်ကြာကြာရိုက်နှက်နိုင်ကြောင်းအရမူလဂိမ်း၏အကြောင်းအရာသုံးကြိမ်ရှိသည်။
10 ။ Wario Land 2

** developer: ** Nintendo | ** ထုတ်ဝေသူ: ** Nintendo | ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** မတ်လ 9, 1998 (NA) | ** ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - ** IGN's Wario Land 2 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း
Game Boy အရောင်၏ပွဲ ဦး ထွက်မတိုင်မီမကြာမီတွင် Wario Land 2 တွင် Wario ၏ထူးခြားသောခံနိုင်ရည်ရှိခြင်းနှင့် ပိုမို. ရန်လိုသောကစားနိုင်မှုကိုပြုလုပ်နိုင်သည်။ ၎င်း၏အဆင့် 50 ကျော်သည်မတူကွဲပြားသောသူဌေးတိုက်ပွဲများနှင့်ရှုပ်ထွေးသောလျှို့ဝှက်လမ်းကြောင်းများနှင့်အခြားအဆုံးပြောင်းထားသောကွန်ယက်တစ်ခုပေးသည်။
9 ။ Wario Land: Super Mario Land 3
** developer: ** Nintendo | ** ထုတ်ဝေသူ: ** Nintendo | ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** ဇန်နဝါရီလ 21, 1994 (JP) | ** ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - ** ign's Wario Land: Super Mario Land 3 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း
ဒီစမ်းသပ်ခေါင်းစဉ်က Mario ကို Wio နဲ့အစားထိုးတဲ့ Nintendo အတွက်ထွက်ခွာသွားတယ်။ ၎င်းသည်တတိယ စူပါ Mario Land Game နှင့် Wario Wario မှပထမဆုံး 0 င်ရောက်ခြင်းကိုပြုလုပ်သည်။ ပလက်ဖောင်းသည် စူပါမာရီယိုမြေ ၏ဒြပ်စင်များကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသော်လည်းမှိုများအစားကြက်သွန်ဖြူကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။
8 ။ Super Mario မြေ

** developer: ** Nintendo | ** ထုတ်ဝေသူ: ** Nintendo | ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** April ပြီလ 21 ရက်, 1989 (JP) | ** ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း - ** IGN ၏ Mario မြေယာပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း
ဂိမ်းကောင်လေးနှစ် ဦး အနက်တစ် ဦး သည်ဤစာရင်းတွင်ခေါင်းစဉ်များဖွင့်လှစ်ခဲ့သည် ။ Game Boy ၏သေးငယ်သည့်မျက်နှာပြင်နှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ထားသောကြောင့် Koopa ခွံခွံများနှင့် "Superballs" နှင့် "Superballs" ကဲ့သို့သောထူးခြားသောဒြပ်စင်များပါ 0 င်သည်။
7 ။ ဒေါက်တာမာရီယို
** developer: ** Nintendo | ** ထုတ်ဝေသူ: ** Nintendo | ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** ဇူလိုင် 27, 1990 | ** ပြန်လည်သုံးသပ်: ** ign's Dr. Mario Review
ဤ tetris-introzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzze ပါ 0 င်သည်။ စွဲလမ်းစေသောဂိမ်းကွင်းဆက်နှင့်ထူးခြားသောရဝုဏ်က၎င်းကိုအမှတ်ရစရာဂိမ်းကောင်လေးအမည်ကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
6 ။ Super Mario Land 2: 6 ရွှေဒင်္ဂါးများ

** developer: ** Nintendo | ** ထုတ်ဝေသူ: ** Nintendo | ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** အောက်တိုဘာ 21, 1992 | ** ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း: ** IGN ၏ Super Mario Land 2 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း
Nintendo ၏ Mario / Wario Game Game Game Platformers ၏အကောင်းဆုံးဟုသတ်မှတ်သည်, ဤနောက်ဆက်တွဲ Gameplay, ပိုကြီးတဲ့ sprites နှင့် backtrack နိုင်စွမ်းကို 0 င်ရောက်လာသည်။ ၎င်းသည်စူပါ Mario ကမ္ဘာ့ကဲ့သို့သော overworld နှင့်မည်သည့်အစီအစဉ်ကိုမဆိုကိုင်တွယ်နိုင်သောဇုန်ခြောက်ခုကိုလည်းမိတ်ဆက်ပေးသည်။
5 ။ Tetris
** developer: ** Nintendo | ** ထုတ်ဝေသူ: ** Nintendo | ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** ဇွန် 14 ရက်, 1989 (JP) | ** ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း: ** IGN's Tetris ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း
ဤစာရင်းတွင်ပဉ္စမအချက်ပြနေစဉ် Tetris သည် ဂိမ်းကောင်လေးတစ် ဦး စတင်ခြင်းခေါင်းစဉ်နှင့်စနစ်၏အဓိကမောင်းနှင်အားဖြင့်ကြီးမားသောအရေးပါမှုကိုပိုင်ဆိုင်သည်။ ၎င်း၏ timeless gameplay loop က၎င်းကိုသယ်ဆောင်နိုင်သောဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။
4 ။ Metroid II: Samus ပြန်လာ
** developer: ** Nintendo | ** ထုတ်ဝေသူ: ** Nintendo | ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** နိုဝင်ဘာ, 1991 | ** ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း: ** IGN's Metroid 2 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း
Franchise ၏ဒုတိယဂိမ်းနှင့်ပထမဆုံးလက်ကိုင်ပေါင်း 0 င်မှု, ၎င်းသည်အဓိကလက်နက်များနှင့်စွမ်းရည်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး၎င်း၏ဇာတ်ကြောင်းသည်အနာဂတ်အရစ်ကျအတွက်အုတ်မြစ်ချခဲ့သည်။
3 ။ ပိုကီမွန်နီနှင့်အပြာ

** developer: ** ဂိမ်းမထိန်း | ** ထုတ်ဝေသူ: ** Nintendo | ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** ဖေဖော်ဝါရီ 27, 1996 (JP) | ** ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း: ** IGN ၏ပိုကီမွန်နီနီယာပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း
ဤဂိမ်းများသည်ကမ္ဘာကိုစုဆောင်းခြင်းနှင့်တိုက်လှန်ခြင်းများကိုပြုလုပ်ရန်ကမ္ဘာကိုမိတ်ဆက်ပေးသည့်ပိုကီမွန်ဖြစ်ရပ်တစ်ခုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ သူတို့၏သက်ရောက်မှုသည်ဂိမ်းကစားခြင်းထက်ကျော်လွန်ပြီးကြီးမားသောမီဒီယာလုပ်ငန်းများ, အရောင်းအဝယ်ကဒ်များ, ရုပ်ရှင်များနှင့်မရေမတွက်နိုင်သောကုန်ပစ္စည်းများကိုလွှမ်းခြုံနိုင်ခဲ့သည်။
2 ။ Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီ: link's Awakening
** developer: ** Nintendo | ** ထုတ်ဝေသူ: ** Nintendo | ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** ဇွန် 6 ရက်, 1993 | ** ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း: ** IGN ရဲ့ link ရဲ့နိုးထမှုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း
Link's Awakening သည် Zelda ၏လက်ကိုင်ပွဲ ဦး ထွက်အမှတ်အသားကို Marking Myanmar Link's Angakening တွင်ထူးခြားသောဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ပါရှိသည်။ Gameplay သည် Surrealsist ဇာတ်ကြောင်းဖြင့်မြှင့်တင်ခြင်း,
1 ။ ပိုကီမွန်အဝါရောင်

** developer: ** ဂိမ်းမထိန်း | ** ထုတ်ဝေသူ: ** Nintendo | ** ဖြန့်ချိမည့်ရက် - ** စက်တင်ဘာ 12, 1998 (JP) | ** ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း: ** IGL ၏ပိုကီမွန်အဝါရောင်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း
လူအများစုအတွက်ဂိမ်းကောင်လေးသည်ပိုကီ မွန် နှင့်ဆင်တူသည်။ ဤတိုးမြှင့်ထားသောဗားရှင်းတွင် Anime စီးရီးများကလှုံ့ဆော်ပေးသောအဖော် Pikachu နှင့်အခြားဖြည့်စွက်မှုများပါ 0 င်သည်။
အစွန်အဖျား vactswants ပိုပြီးဂိမ်းကောင်လေး? Implocket Editor Craig Harris '25 အကြိုက်ဆုံးဂိမ်းကောင်လေးနှင့်ဂိမ်းကောင်လေးအားကစားဂိမ်းများကိုကြည့်ပါ။ သူ၏စာရင်းကိုပြန်လည်ပြင်ဆင်နိုင်ပြီးဂိမ်းများကိုပြန်လည်ကြည့်ရှုနိုင်ပြီးသင်၏ကိုယ်ပိုင်ဖြစ်စေနိုင်သည်။
အကောင်းဆုံးဂိမ်းကောင်လေးဂိမ်းများ
ငါထင်တာက Gaterial Boy ပေးဖို့လိုတယ်လို့ငါထင်တဲ့အရာတွေကိုဂရုစိုက်ဖို့တောင်းဆိုခဲ့တယ်။ ဤအရာသည်ကျွန်ုပ်အတွက် Game Boy နှင့် Game Boy Color တို့ပါ 0 င်သည်။ ဂိမ်းကောင်လေးကိုကြိုတင်ရှာဖွေနေပါသလား။ ၎င်းသည်လုံးဝကွဲပြားခြားနားသောစာရင်းနှင့်လုံးဝကွဲပြားခြားနားသောသားရဲဖြစ်သည်။ ငါနှင့်အတူတက်လာသောအရာဒီမှာ:

![မြည်း Kong [GB]](https://img.hpncn.com/uploads/62/174250807467dc902af08b4.jpg)



![သတ္တုဂီယာအစိုင်အခဲ [2000]](https://img.hpncn.com/uploads/19/174250807667dc902c35c8c.jpg)

![Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီ - Link's Angakening [1993]](https://img.hpncn.com/uploads/74/174250807767dc902d4749f.jpg)

