Zeg vaarwel tegen het tekenen van kaarten! Het nieuwe spel "Atelier Lesleriana: Red Alchemist and White Guardian" heeft geen krypton-goudsysteem!
Het langverwachte "Atelier Lesleriana: Red Alchemist and White Guardian" zal anders zijn dan de vorige mobiele versie doordat er geen gebruik wordt gemaakt van een kaarttrekkingssysteem! Kom en ontdek deze aankomende game!
Het nieuwe werk van "Laisleriana Atelier": het kaarttekenmechanisme verlaten
Zeg vaarwel tegen betaalde kaarttrekkingen
Op 26 november 2024 maakte Koei Tecmo Europe op Twitter (X) bekend dat de komende spin-off "Lesleriana Kobo: Red Alchemist and the White Guardian" niet hetzelfde kaarttrekkingssysteem zal gebruiken als de vorige mobiele game " Atelier Lesleriana: Vergeten alchemie en de bevrijder van de donkere nacht".
Een belangrijke aankondiging van Koei Tecmo stelt dat dit nieuwe Lesleriana Kobo-spel geen gacha-systeem zal bevatten. In de meeste gacha-spellen zullen spelers onvermijdelijk een knelpunt tegenkomen waarbij ze moeten swipen of rekwisieten moeten kopen om door te gaan met het spel. In dit nieuwe spel hoeven spelers geen edelstenen te kopen om personages of krachtige rekwisieten te ontgrendelen.
Naast het annuleren van het kaarttrekkingssysteem vermeldde de aankondiging ook dat de game "offline gespeeld kan worden" zonder de vorige mobiele game te hebben gespeeld. De officiële website van de game vermeldde ook dat "Lantana Continent wacht op nieuwe hoofdrolspelers en originele verhalen", wat aangeeft dat de game hetzelfde wereldbeeld deelt, maar dat de personages en verhalen geen voortzetting zijn van de vorige game.
"Atelier Lesleriana: Red Alchemist and White Guardian" wordt in 2025 uitgebracht op PS5-, PS4-, Switch- en Steam-platforms. Op dit moment heeft Koei Tecmo de prijs, specifieke releasedatum en -tijd niet bekendgemaakt.
Het kaarttrekkingssysteem van de mobiele spelversie van "Laisleriana Atelier"
Als een van de hoofdspellen in de serie "Atelier Lesleriana", gebruikt "Atelier Lesleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark Night" een kaarttrekkingssysteem. Het spel vormt de basis voor het komende Atelier Lesleriana-spel.
Hoewel de game de traditionele formule uit de Atelier Lesleriana-serie behoudt, inclusief het crafting-systeem en turn-based gevechtsmechanismen, bevat het ook een gacha-mechaniek waarbij spelers geld moeten uitgeven om nieuwe rollen te versterken of te ontgrendelen.
Het kaarttrekmechanisme van het spel maakt gebruik van het "Spark"-systeem. Elke keer dat spelers kaarten trekken, kunnen ze verschillende aantallen medailles verkrijgen om personages of geheugenfragmenten te ontgrendelen (illustratiekaarten van beroemde scènes uit de Atelier-serie). . Spelers moeten voor elke kaarttrekking een bepaald aantal edelstenen uitgeven en medailles verzamelen om beloningen te ontvangen. Dit systeem verschilt van het "gegarandeerde" mechanisme, dat garandeert dat beloningen worden verkregen na een bepaald aantal kaarttrekkingen.
Deze game wordt in januari 2024 uitgebracht op Steam-, Android- en iOS-platforms. Het heeft momenteel "gemengde" recensies op Steam, terwijl het beoordelingen heeft van 4,2/5 op Google Play en 4,6 in de App Store. Hoewel de mobiele versie relatief positieve recensies heeft gekregen, hebben sommige Steam-spelers hun ontevredenheid geuit over het gacha-mechaniek met hoge inzet van het spel.