De ontwikkelaar achter * Inzoi * heeft onlangs een verontschuldiging uitgegeven voor het opnemen van Denuvo DRM in hun spel en heeft toegezegd het te verwijderen. Deze beslissing komt na belangrijke feedback van de gemeenschap over de controversiële anti-tampersoftware, die al lang wordt bekritiseerd voor het beïnvloeden van de spelprestaties. Denuvo DRM is ontworpen om ongeautoriseerde kopiëren en distributie van pc -games te bestrijden, waardoor het voor individuen een uitdaging is om gebarsten versies van het spel te piraten en te distribueren.
In een STEAM -blogpost van 26 maart kondigde Inzoi -regisseur Hyungjun 'Kjun' Kim aan dat de vroege toegangsopbouw, gepland voor release op vrijdag, geen DRM -technologie zou zijn. Kim legde uit: "We hebben er in eerste instantie voor gekozen om Denuvo te implementeren als een manier om het spel te beschermen tegen illegale distributie. Destijds geloofden we dat dit zou helpen om billijkheid te waarborgen voor spelers die het spel goed hadden gekocht. Nadat we echter, na een kijkje te nemen in de feedback van de gemeenschap, we ons snel realiseerden dat deze aanpak niet in overeenstemming was met wat onze spelers wilden." Hij breidde ook een verontschuldiging uit voor het niet informeren van spelers over de opname van Denuvo in de demo van de creatieve studiomodus. Kim erkende dat, hoewel het verwijderen van DRM het risico op illegale distributie zou kunnen vergroten, het de moddabiliteit van de game zou verbeteren, waardoor spelers een grotere vrijheid bieden om unieke ervaringen aan te passen en te creëren. Hij uitte zijn overtuiging dat "het mogelijk maken van deze vrijheid vanaf het begin zal leiden tot innovatief en langdurig genot voor de gemeenschap."
Inzoi zal niet langer Denuvo DRM hebben
De beslissing om Denuvo DRM uit * Inzoi * te verwijderen, is verwelkomd door de gaminggemeenschap, vooral gezien de focus van de game op zeer moddable zijn. Kim herhaalde de toewijding van de game om te modden en verklaarde: "Zoals ik al zei tijdens de online showcase, zijn we toegewijd aan het maken van Inzoi een zeer moddable game. Onze eerste fase van officiële mod -ondersteuning zal in mei worden gelanceerd, waardoor spelers hulpmiddelen zoals Maya en Blender kunnen gebruiken om uw ervaring te maken.
Hij kondigde ook aan dat een apart bericht meer details zou geven over modding. Krafton, het bedrijf achter *Inzoi *, blijft prioriteit geven aan feedback van spelers, waardoor de nodige aanpassingen worden aangebracht om een gamingervaring van hoge kwaliteit te garanderen.
Inzoi is een zeer moddable game
* Inzoi* wordt op 28 maart 2025 uitsluitend op pc gestart in vroege toegang. De volledige release zal zich uitstrekken tot PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC, hoewel de exacte datum voor de volledige lancering niet bekend is. Bekijk onze gerelateerde artikelen om op de hoogte te blijven van de nieuwste updates over *Inzoi *.