Der Entwickler hinter * Inzoi * entschuldigte sich kürzlich für die Aufnahme von Denuvo DRM in sein Spiel und hat sich verpflichtet, es zu entfernen. Diese Entscheidung erfolgt nach einem erheblichen Feedback der Community zu der umstrittenen Anti-Verhandlungs-Software, die seit langem wegen Auswirkungen auf die Spielleistung kritisiert wurde. Denuvo DRM wurde entwickelt, um das nicht autorisierte Kopieren und Verteilungen von PC -Spielen zu bekämpfen, was es für Einzelpersonen schwierig macht, geknackte Versionen des Spiels zu piraten und zu verteilen.
In einem Steam -Blog -Beitrag vom 26. März kündigte der Inzoi -Direktor Hyungjun 'Kjun' Kim an, dass der Early Access Build, der am Freitag veröffentlicht werden soll, keine DRM -Technologie haben würde. Kim erklärte: "Wir haben uns zunächst entschieden, Denuvo um das Spiel vor der illegalen Verteilung zu schützen. Zu diesem Zeitpunkt glaubten wir, dass dies die Fairness für Spieler sicherstellen würde, die das Spiel richtig gekauft hatten. Nachdem wir uns jedoch näher mit dem Feedback der Community angesehen hatten, stimmten wir schnell fest, dass dieser Ansatz nicht mit dem, was unsere Spieler wollten, übereinstimmten." Er entschuldigte sich auch dafür, dass er Spieler nicht über Denuvos Aufnahme in die Creative Studio -Modus -Demo informierte. Kim räumte ein, dass das Entfernen von DRM das Risiko einer illegalen Verteilung erhöhen könnte, aber die Moddabilität des Spiels verbessern würde und den Spielern eine größere Freiheit bietet, einzigartige Erlebnisse anzupassen und zu schaffen. Er drückte seine Überzeugung aus, dass "die Ermöglichung dieser Freiheit von Anfang an zu innovativem und langjährigem Genuss für die Gemeinschaft führen wird".
Inzoi wird Denuvo DRM nicht mehr haben
Die Entscheidung, Denuvo DRM von * Inzoi * zu entfernen, wurde von der Gaming -Community begrüßt, insbesondere angesichts des Fokus des Spiels auf sehr moddierbar. Kim bekräftigte das Engagement des Spiels für das Modding und erklärte: "Wie ich während des Online -Showcases erwähnt habe, sind wir bestrebt, Inzoi zu einem hochmoddbaren Spiel zu machen. Unsere erste Stufe des offiziellen Mod -Supports im Mai wird es den Spielern ermöglichen, Tools wie Maya und Mixer zu erstellen, um kundenspezifische Inhalte zu erstellen.
Er kündigte auch an, dass ein separater Beitrag weitere Details zum Modding liefern würde. Krafton, das Unternehmen hinter *Inzoi *, priorisiert weiterhin das Feedback des Spielers und nimmt die erforderlichen Anpassungen vor, um ein qualitativ hochwertiges Spielerlebnis zu gewährleisten.
Inzoi ist ein sehr moddierbares Spiel
* Inzoi* soll am 28. März 2025 exklusiv auf dem PC im frühen Zugang starten. Die vollständige Veröffentlichung erstreckt sich auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC, obwohl das genaue Datum für den vollständigen Start unbekannt bleibt. Um über die neuesten Updates zu *Inzoi *auf dem Laufenden zu bleiben, lesen Sie unbedingt unsere zugehörigen Artikel.