W konkurencyjnym świecie Call of Duty: Black Ops 6 Multiplayer niezliczone ostateczne zabójstwa są rejestrowane i udostępniane online, ale niewiele jest tak spektakularnych jak ten.
Ricochet Blades, unikalna amunicja dla broni drugorzędnej sektora D1.3, wprowadzona podczas kontrowersyjnego wydarzenia w nastoletnim mutanckim wydarzeniu Ninja Turtles, szybko stały się tematem rozmowy ze względu na ich nieprzewidywalną, podskakującą trajektorię.
Gracz Kev99gh schwytał i podzielił się ostatecznym zabójstwem w hardkorowych poszukiwaniach i niszczyło rundę na mapie Lowtown. Kill obejmował ostrze rykochetowe-na przykład nazywane przez społeczność „pizzą”-wycofując się z mapy, a potem z powrotem, dla jednego uderzenia na niczego niepodejrzewającego wroga z okna.
Najdłuższe ostrze rykochetowe w historii. Odskoczył pizzę z mapy. Final Kill Cam.
przez U/Spawntubing w R/Blackops6
Niesamowity klip Kev99gh może być najdłuższym zabójstwem rykochetowym, jaki kiedykolwiek zarejestrowano, biorąc pod uwagę podróż ostrza poza granicami map. Film pokazuje kev99gh ustawiający ujęcie z osłony, strzelając na ślepo, a następnie przełączając się na widok mapy napowietrznej, aby śledzić trajektorię ostrza, gdy podskakuje wzdłuż krawędzi mapy przed powrotem, aby wyeliminować wroga.
Te skomplikowane, pozornie nieprawdopodobne strzały sztuczki to nie tylko szczęście. Redditor Spawntubing, który opublikował klip Kev99gh, wyjaśnił, że społeczność Black Ops 6 aktywnie „szukaj i ćwicz powszechne miejsca na kemping”. Komentatorzy zauważyli również nienaganny czas, ponieważ wrogowy gracz zerknął dokładnie, gdy „pizza” przeleciała przez okno - scenariusz znany wielu graczom Black Ops 6 .
Ostrza rykochetowe najwyraźniej wywołały odrzucone meta, z licznymi (choć mniej imponującymi) zabójstwami z różnych map wieloosobowych. Niektóre zabójstwa, podobnie jak poniżej, obejmują wiele odbicia przed osiągnięciem celu.
Ricochetował ostrze wokół poddźwięku. Final Kill Cam.
przez U/Spawntubing w R/Blackops6
Jednak nie wszyscy gracze są pod wrażeniem. Wielu uważa odbijające się ostrza frustrujące i denerwujące. Ci krytycy będą rozczarowani, gdy dowiedzą się, że programista Treyarch niedawno wzmocnił fizykę i prędkość odbicia Ricochet Blades, zapewniając jednocześnie zabójstwa w kontakcie. Odpowiednie notatki łatki są następujące:
D1.3 Sektor
Nasz początkowy projekt dla ostrzy rykochetowych sektorów D1.3 obracały się wokół szybko, które szybko uruchamiają wiele szybkich ostrzy, które mają na celu wykonywanie najlepszych ślepych ostrzałów w zamknięte przestrzenie. Śledzimy twoją opinię i zgadzamy się, że w praktyce przypadki użycia tego typu amunicji są zbyt niskie. Ostrza rykochetowe zadają teraz 100 obrażeń, aby umożliwić zabójstwa jednego uderzenia, a w celu zrekompensowania obniżamy szybkość pożaru i prędkość pocisku. Uważamy, że popularność tego typu amunicji zobaczy nowe zainteresowanie tymi zmianami i czekamy na więcej zabójców między mapą krzyżową w MP.
Ostrza rykochetowe
- Zwiększone obrażenia z 75 do 100.
- Zmniejszony tempo pożaru.
- Zmniejszona prędkość pocisku.
- Ulepszone prędkości odbijania i fizyki.
W sezonie 3 i przewidywanym powrocie Verdansku do Warzone na horyzoncie, panowanie ostrzy rykochetowych wydaje się być osadzone.