Reino vem: estreia fenomenal da Deliverance 2: Um milhão de cópias vendidas em um dia
Um sucesso retumbante entre plataformas
Reino Come: Deliverance 2 (KCD2) alcançou um sucesso notável, com impressionantes números de vendas e críticas extremamente positivas em todas as plataformas. A Warhorse Studios anunciou orgulhosamente no Twitter (X) que o jogo superou um milhão de cópias vendidas dentro de 24 horas após o lançamento de 4 de fevereiro de 2025-um feito superando significativamente o marco de nove dias de seu antecessor.
Os dados do SteamDB revelam uma contagem simultânea de jogadores de 176.285 em um período de seis horas, eclipsando o máximo de todos os tempos do KCD1 em 96.069. Além disso, o KCD2 garantiu a 12ª posição entre os jogos do PlayStation nos EUA na página inicial da PS Store no momento da redação deste artigo. A OpenCritic concedeu ao jogo uma classificação "Mighty", com uma impressionante pontuação de 89 e uma taxa de recomendação de 97%.
abordando feedback crítico
Apesar da recepção amplamente positiva, o KCD2 enfrentou algumas críticas. O diretor criativo Daniel Vávra abordou essas críticas negativas no Twitter (X), destacando discrepâncias entre a classificação média geral do jogo e certas pontuações mais baixas de tomadas específicas. Essas críticas geralmente descreviam a jogabilidade como tediosa ou excessivamente exigente. Vávra respondeu a essa crítica, questionando sutilmente a integridade jornalística dessas fontes.
Respondendo à reação online
Vávra também combatiu ativamente ataques on-line visando a inclusão do KCD2 de opções de romance do mesmo sexo. Ele desafiou publicamente várias análises metacríticas de usuários que rotularam o jogo como "Historicamente imprecisa dei propaganda", pedindo aos fãs que revisem o jogo e relatassem quaisquer comentários negativos automatizados. Ele reiterou que o conteúdo LGBTQ+ é totalmente opcional, enfatizando a agência de jogadores no cenário medieval do mundo aberto do jogo.