Kingdom Come:Deliverance 2の驚異的なデビュー:1日で販売された100万枚
プラットフォーム全体で圧倒的な成功
Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)は驚くべき成功を収めており、印象的な売り上げの数字を誇り、すべてのプラットフォームで圧倒的に前向きなレビューを誇っています。 Warhorse StudiosはTwitter(X)で、2025年2月4日の発売から24時間以内に販売された100万コピーを上回ることを誇らしげに発表しました。これは、前任者の9日間のマイルストーンを大幅に上回っています。
SteamDBのデータは、6時間以内に176,285でピークに達し、KCD1の史上最高の96,069を覆っていることを明らかにしています。さらに、KCD2は、この執筆時点でPSストアのホームページで、米国のPlayStationゲームの中で12番目のポジションを確保しました。 OpenCriticは、このゲームに「強力な」評価を授与し、89スコアと97%の批評家の推奨率を獲得しました。
重要なフィードバックへの対処
大部分が肯定的な受容にもかかわらず、KCD2はいくつかの批判に直面しています。クリエイティブディレクターのダニエルヴァーヴラは、Twitter(X)でこれらの否定的なレビューに取り組み、ゲームの全体的な平均評価と特定のアウトレットからの特定の低いスコアとの矛盾を強調しました。これらのレビューでは、ゲームプレイが退屈または過度に厳しいものとして説明されることがよくあります。 Vávraはこの批評に応じ、これらの情報源のジャーナリスティックな完全性に微妙に疑問を呈しました。
オンラインバックラッシュへの応答
Vávraはまた、KCD2の同性ロマンスオプションを含めることを対象としたオンライン攻撃に積極的に対抗しました。彼は、ゲームを「歴史的に不正確なDei Propaganda」とラベル付けしたいくつかのメタクライティックユーザーレビューに公に挑戦し、ファンにゲームをレビューし、自動否定的なコメントを報告するように促しました。彼は、LGBTQ+コンテンツが完全にオプションであることを繰り返し、ゲームのオープンワールド中世の設定内でプレイヤーエージェンシーを強調しました。