Дом >  Новости >  Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya и Head Head обсуждают горячо ожидаемое продолжение в эксклюзивном интервью

Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya и Head Head обсуждают горячо ожидаемое продолжение в эксклюзивном интервью

Authore: HenryОбновлять:Feb 27,2025

Через двадцать лет после первоначального выпуска ōKami , Аматерасу, богиня Солнца и источника всей добра, дает удивительное возвращение. Объявлено на Game Awards, продолжение продолжения под руководством Hideki Kamiya (ранее из Platinumgames) в его новой студии Clovers, с издательской работой Capcom и Head Head Works (в стадии ветерана CAPCOM), обеспечивая поддержку. Команда может похвастаться смесью новых талантов и оригинальных ветеранов ōkami , обещая проект высокого калибра.

В то время как подробности мало, IGN недавно опросила Kamiya, продюсер Capcom Йошиаки Хирабаяши и продюсер Head Works Kiyohiko Sakata в Осаке. Интервью показало понимание происхождения продолжения и процесса сотрудничества.

l-r: kiyohiko sakata, hideki kamiya, yoshiaki hirabayashi. Изображение предоставлено: IGN.

IGN: Камия-сан, вы обсудили свой отъезд из PlatinumGames, сославшись на дивергенцию в философии развития. Каковы ваши основные убеждения в развитии игры и как они будут формировать клеверы?

Камия: Мой уход связан с разницей в творческом направлении. Личности создателей игры сильно влияют на опыт игроков; Мое зрение отличалось от платины. Впоследствии Clovers была сформирована, стремясь к среде разработки, где я мог полностью реализовать свои творческие цели.

IGN: Что определяет «Hideki Kamiya Game»?

Камия: Я не стремлюсь к последовательному «стилю Камии». Я сосредоточен на создании уникального, незабываемого опыта для игроков.

IGN: Связь между Clovers и Clover Studio?

Камия: Название - продолжение моей гордости в оригинальной студии Clover (Четвертое отделение развития Capcom). Клевером с четырьмя листьями символизирует это наследие, а «С» в «клевере» представляет творчество.

логотип Clovers Studio.

IGN: Участие Capcom?

Hirabayashi: capcom всегда желалōkamiпродолжения. Отъезд Камии представил эту возможность, которую подпитывают общую любовь к ИС и желанием продолжить свою историю.

IGN: Genesis продолжения?

Hirabayashi: возникла возможность от ухода Камии. Для Камии это выполняло давнее желание завершить историю ōKami .

IGN: Head Head Works 'Rely?

Sakata: Machine Head действует как мост между Clovers и Capcom, используя свой опыт как с двигателем, так и с двигателем RE. У нас также есть ōKami ветераны в штате.

IGN: Выбор двигателя Re?

Hirabayashi: Re Двигатель имеет решающее значение для реализации художественного видения Камия-сан.

** IGN: **ōKamiустойчивая апелляция Capcom?

Hirabayashi: Несмотря на первоначальное восприятие продаж,ōkamiможет похвастаться существенной и выделенной фанатской базой, о чем свидетельствует последовательные продажи и постоянное участие.

IGN: Прошлая команда против нынешней команды?

Камия: Нынешняя команда сильнее и квалифицирована, что позволяет получить более высокий шанс на успех.

IGN: Воспроизведениеōkami?

Хирабаяши, Саката, Камия: Различные ответы, в том числе члены семьи, играющие версию Switch.

IGN: Гордость за оригиналōKami?

Камия: Моя любовь к природе, вытекающая из моего родного города, сильно повлиявшегоōKami. Продолжение продолжит этот дух, уравновешивая красоту и тьму в повествовании.

IGN: Время объявления наград?

Hirabayashi: для выражения волнения и подтверждения жизнеспособности проекта.

IGN: Фан -ожидания?

Камия: Мы стремимся превзойти ожидания при сохранении нашего творческого видения.

IGN: Присутствие Аматерасу в трейлере?

Хирабаяши: Да, это Аматерасу.

** IGN: **ōKamiden

Hirabayashi: Продолжение представляет собой прямое продолжение оригинальной историиōKAMI.

IGN: Схема управления?

Камия: Мы уравновесим современный контроль с духом оригинала.

IGN: Стадия разработки?

Хирабаяши: Очень рано, началось в этом году.

IGN: Вдохновение?

Камия: Такаразука. Саката: Гекидан Шики. Хирабаяши: ФильмGundam gquuuuuux.

IGN: Определение успеха?

Хирабаяши, Камия, Саката: Сочетание личного удовлетворения, удовольствия от поклонников и коммерческого успеха.

IGN: Длительное видение Studios?

Саката, Камия: Сосредоточение внимания на строительстве команды и творческом сотрудничестве, с потенциалом для продолжения партнерства с Capcom.

(Примечание. Подписи изображений были сохранены. Чредитый список изображений был отформатирован в качестве галереи для лучшей презентации. Некоторые незначительные корректировки были внесены для ясности и потока без изменения значения.)

Последние новости
It seems you're referencing a phrase like

It seems you're referencing a phrase like "It's not fake, it's real by developer" — possibly in response to rumors, misinformation, or a viral claim about a game, app, or digital product. If you're asking about whether something is "real by developer" — meaning officially confirmed or created by a known developer — here's how to clarify: ✅ To verify authenticity: Check the official website or social media pages of the developer. Look for an announcement from the developer on platforms like Twitter (X), Reddit, or press releases. Confirm the app/game's listing on official stores (e.g., Apple App Store, Google Play, Steam) with verified developer info. ❌ Be cautious of: Fake news or deepfakes claiming to be from developers. Impersonation accounts or unofficial sources spreading unverified claims. Example: If someone says "This new game is real by developer", and it's not mentioned on the developer’s official channels, it might be a hoax. 👉 If you share the name of the game, app, or developer, I can help you verify whether it's genuine. Let me know what you're referring to!

As of now, Tom Clancy's Rainbow Six Siege Season 14, titled

As of now, Tom Clancy's Rainbow Six Siege Season 14, titled "Operation Black Orchid," did not introduce entirely new recon units in the traditional sense. However, it did bring significant gameplay changes, new operators, and enhanced mechanics that shifted how recon (support and intel-based roles) function within the game. Key additions and updates in Season 14: New Operators with Recon-Like Abilities: Finka (S14 – Launch Operator): While not a traditional recon, Finka introduced a new meta with her healing and adrenaline mechanic. She supports her team by prolonging their combat effectiveness, which is a strategic element akin to recon operations. Kaid (S14): A new defender who uses drone-based surveillance and anti-intrusion systems, offering deep tactical reconnaissance and situational awareness. Enhanced Recon Playstyle with New Mechanics: Drones and Surveillance Tools: Season 14 emphasized utility and surveillance. Operators like Rook (S12) and Kaid (S14) allowed for advanced drone-based recon, enabling teams to gather intel before breaches. Improved Camera Systems: New maps (like Tuscany and Flooded in later updates) and object interactions gave recon players more tools to scout and control entry points. Recon-Like Gameplay Shifts: Tactical Positioning & Intel Control: The season pushed a more deliberate, information-driven gameplay style. Teams that excel in reconnaissance—using drones, camera placements, and smart positioning—gained a significant edge. While there was no official "new recon unit class," the season heavily empowered roles centered on surveillance, intel gathering, and team support—effectively expanding the recon function within the game. In summary: Season 14 of Rainbow Six Siege didn't add a new "recon unit" per se, but it revolutionized reconnaissance gameplay through new operators, advanced tools, and mechanics that made recon more critical than ever. The focus on surveillance, utility, and strategic intel made it a pivotal season for recon-oriented playstyles.