オリジナルの Okami のリリースから20年後、太陽の女神であり、すべての善の源であるAmaterasuは驚くべき復帰をもたらします。ゲームアワードで発表された続編が進行中です。これは、彼の新しいスタジオであるCloversでカプコンの出版とマシンヘッドワークス(カプコンのベテランスタッフスタジオ)がサポートを提供する、CloversでKamiya(以前はPlatinumgames)に舵取りされています。チームは、新しい才能とオリジナルの Okami 退役軍人の融合を誇っており、高得点プロジェクトを約束しています。
詳細は不足していますが、IGNは最近、カプコムのプロデューサーヨシアキ・ヒラバヤシ、マシンヘッドのプロデューサーである大阪の坂田清kataのカミヤにインタビューしました。インタビューは、続編の起源と共同プロセスに関する洞察を明らかにしました。
Ign: Kamiya-San、あなたは開発哲学の相違を引用して、プラチナゲームからの逸脱について議論しました。あなたのコアゲーム開発の信念は何ですか、そしてそれらはどのように回廊を形作りますか?
kamiya:私の出発は、創造的な方向の違いに由来しています。ゲームクリエイターの性格は、プレイヤーエクスペリエンスに大きな影響を与えます。私のビジョンはプラチナのビジョンとは異なりました。その後、クローバーが形成され、自分の創造的な目標を完全に実現できる開発環境を目指しました。
IGN:「Kamiyaゲーム」を定義するものは何ですか?
kamiya:私は一貫した「カミヤスタイル」を努力していません。私の焦点は、プレイヤーにユニークで忘れられない体験を作成することです。
IGN: CloversとClover Studioの接続?
kamiya:名前は、元のClover Studio(Capcomの4番目の開発部門)での私の誇りの継続です。四葉のクローバーはこの遺産を象徴しており、「クローバー」の「C」は創造性を表します。
IGN:カプコンの関与?
hirabayashi:カプコンは常にokami続編を望んでいました。 Kamiyaの出発は、IPに対する共通の愛とその物語を続けたいという願望に支えられた機会を提示しました。
IGN:続編の創世記?
hirabayashi:カミヤの出発で機会が生まれました。 Kamiyaにとって、それは Okami ストーリーを完成させたいという長年の欲求を満たしていました。
IGN:マシンヘッドの動作の役割?
Sakata:マシンヘッドワークは、CloversとCapcomの間の橋として機能し、両方とREエンジンでのエクスペリエンスを活用します。また、スタッフに okami 退役軍人もいます。
IGN: REエンジンの選択?
hirabayashi: reエンジンは、カミヤさんの芸術的ビジョンを実現するために重要です。
** IGN:**OKAMIの永続的なカプコンへのアピール?
hirabayashi:最初の販売認識にもかかわらず、okamiは、一貫した販売と継続的なエンゲージメントによって証明される、実質的で献身的なファンベースを誇っています。
IGN:過去のチームと現在のチーム?
kamiya:現在のチームはより強く、より熟練しており、成功の可能性が高くなります。
IGN:再プレイOkami?
hirabayashi、坂田、kamiya:スイッチバージョンをプレイする家族を含むさまざまな応答。
IGN:元のOkamiへの誇り?
kamiya:私の故郷から生まれた自然への私の愛は、okamiの創造に大きく影響を受けました。続編はこの精神を続け、物語の中で美しさと闇のバランスをとります。
IGN:ゲーム賞の発表タイミング?
hirabayashi:興奮を表現し、プロジェクトの実行可能性を確認する。
IGN:ファンの期待?
kamiya:私たちは創造的なビジョンを維持しながら、期待を上回ることを目指しています。
IGN:アマテラスのトレーラーの存在?
hirabayashi:はい、それはamaterasuです。
** IGN:**Okamidenの謝辞?
hirabayashi:続編は、オリジナルのOkamiの物語の直接的な継続です。
IGN:制御スキーム?
kamiya:現代のコントロールとオリジナルの精神のバランスを取ります。
IGN:開発段階?
hirabayashi:非常に早く、今年開始されました。
IGN:インスピレーション?
kamiya:タカラズカステージショー。 Sakata: Gekidan Shikiステージパフォーマンス。 hirabayashi: TheGundam Gquuuuuux映画。
IGN:成功を定義しますか?
Hirabayashi、Kamiya、Sakata:個人的な満足、ファンの楽しみ、商業的成功の組み合わせ。
IGN:スタジオの長期的なビジョン?
カミヤ、坂田:チームの構築と創造的なコラボレーションに焦点を当て、カプコンとの継続的なパートナーシップの可能性を秘めています。
(注:画像キャプションが保持されています。画像の番号付きリストは、より良いプレゼンテーションのためのギャラリーとしてフォーマットされています。意味を変更することなく、明確にして流れるためにいくつかの小さな言い回し調整が行われました。)