Анимус Ubisoft снова ворвался в жизнь, доставив нас в Японский период Сенгоку в Assassin's Creed: Shadows . Год 1579, и мы сталкиваемся с историческими фигурами, такими как Фуджибаяши Нагато, Акечи Мицухид и легендарный Ясуке - африканский самурай, который служил Ода -Нобунага. Как и в предыдущих записях, эти фигуры вплетены в повествовательный факт смешивания и художественную литературу, гобелен из мести, предательства и убийства-даже включая поиски Ясуке достаточного количества XP, чтобы владеть оружием золотого уровня.
Да, Assassin's Creed - историческая фантастика. Его основная концепция включает в себя раскрытие исторических пробелов, чтобы создать рассказ о научной фантастике о секретном обществе, стремящемся к глобальному господству, используя мистическую власть дочеловеческой цивилизации. В то время как открытые миры Ubisoft тщательно исследованы и основаны на истории, они не являются уроками истории. Разработчики адаптируются и изменяют исторические факты, чтобы служить повествованию.
Исторические неточности многочисленны, но вот десять заметных примеров Ассасина, переписывающего прошлое:
Убийцы против войны тамплиеров
Давайте обратимся к слону в комнате: нет исторических доказательств войны между убийцами и тамплиером рыцарей. Их конфликт полностью вымышленный, частично вдохновленный теориями заговора, окружающих тамплиеров рыцарей. Ассасины появились около 1090 г. н.э. Их единственным общим конфликтом были крестовые походы, что сделало только первую игру Assassin's Creed несколько хронологически точной. Любое предложение идеологической оппозиции необоснованно.
Борджиас и их папа с сверхдержавы
Assassin's Creed II и Братство показывают конфликт Эцио с семьей Борджии. Кардинал Родриго Борджия показан как Великий Магистр Ордена тамплиеров, представляя угрозу для убийц, особенно после его избрания папы Александра VI. Тем не менее, тамплиеров не существовало в конце 1400 -х годов, отрицая заговор Борджии, чтобы получить яблоко Эдема и контролировать человечество. Похвала Эзио с папой Александра VI под Ватиканом, таким образом, является совершенно вымышленной.
Даже за пределами тамплиеров, изображение Ассасина Крида о Борджиасе исторически непоследовательно. В то время как их наследие изобилует грехом, заставляя их легко сыграть в качестве злодеев, они не были усами, которые изображают, изображающие усы, изображающие Ubisoft. Чезаре Борджиа, сын Родриго, изображен как кровоточный психопат, несмотря на отсутствие исторических доказательств, вместо этого полагаясь на слухи. В зависимости от того, во что вы верите (как Макиавелли), он мог бы не быть таким плохим.
Макиавелли, враг Боргиаса
В Assassin's Creed II и Братством Никколо Макиавелли служит правой рукой Эцио, даже возглавляя Бюро итальянского убийцы против Борджиаса. Тем не менее, философия Макиавелли о сильной власти сталкивается с антиавторитарной позицией Ассасина. Его писания и действия предполагают, что он не нашел Боргиаса особенно предосудимым; Он рассматривал Родриго как успешного мошенника и даже служил дипломатом в суде Чезаре, считая его модельным правителем.
Невероятный Леонардо да Винчи и его летающая машина
Assassin's Creed II показывает сильное изображение Леонардо да Винчи, точно отражая его остроумие и харизму. Однако его движения в игре отклоняются от исторических записей. Игра изменяет его путешествия из Флоренции в Венецию в 1481 году, поставив его около Эцио, значительный отход от его реального десятилетнего пребывания в Милане с 1482 года.
Помимо этого, игра демонстрирует многие из дизайнов Da Vinci, включая пулемет и танк, не подтвержденный исторически. Самым фантастическим элементом является летающая машина, которую Ezio использует в Венеции. В то время как да Винчи изучал рейс, нет никаких доказательств, которые его проекты когда -либо выходили на небеса.
Кровавый бостонский чаепитие
Бостонский чаепитие, ненасильственная протеста, резко изменена в Assassin's Creed III . Коннор, единственный протестующий в наряде коренных американцев, убивает многочисленных британских охранников, превращая мирное событие в насильственное столкновение. Игра также приписывает планирование протеста Сэмюэлю Адамсу, точку исторических дебатов.
Одинокий ирогав
Преданность Коннора в Assassin's Creed III противоречит историческим записям. Народ ирокек был связан с британцами, а не с патриотами, во время войны за революцию. Действия Коннора будут считаться измененными в его собственном сообществе. В то время как исторические фигуры, такие как Луи Кук, боролись против англичан, такие случаи были редкими, что делало изображение Коннора значительным отходом от реальности.
Революция тамплиеров
Изображение единства Assassin's Creed о французской революции очень спорно, почти предполагая, что монархия и аристократия стали жертвами заговора, а не причиной восстания народа. Игра приписывает пищевой кризис схеме тамплиеров, игнорируя реальные причины засухи, наводнений и плохих урожаев. Игра в значительной степени фокусируется на правлении террора, упуская из виду более широкий контекст и причины революции.
Спорное убийство короля Людовика XVI
Убийское единство Creed изображает голосование по исполнению короля Людовика XVI как близкого вызова, под влиянием заговора тамплиеров. На самом деле голосование было решающим большинством в пользу исполнения. Игра преуменьшает действия короля, которые питали публичный гнев, например, его попытка бежать из Франции.
Джек убийца
Ассасина «Крид Синдикат» изображает Джека Потрошителя, пожалуй, самым противоречивым. Игра изображает его как разочарованного убийцы, который захватывает Лондонское братство, значительный отход от его исторической идентичности как жестокого серийного убийцы.
Убийство тирана Юлия Цезаря
Assassin's Creed Origins значительно изменяет убийство Юлия Цезаря, изображая его как прото-образцов. Игра игнорирует многие фактические детали и искажает политические реформы Цезаря, которые включали перераспределение земли для бедных. Игра составляет его смерть как победу, с видом на последующую гражданскую войну и возможный рост Римской империи.
Команды Assassin's Creed стремятся к подлинности, но, как показано, точность часто приносится в жертву для повествования. Это приемлемо, так как игры являются произведениями исторической фантастики, а не документальных фильмов. Каковы ваши любимые примеры того, как Assassin's Creed сгибает правду?