O Animus da Ubisoft mais uma vez virou para a vida, transportando -nos para o período Sengoku do Japão em Assassin's Creed: Shadows . O ano é 1579, e encontramos figuras históricas como Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e o lendário Yasuke - o samurai africano que serviu Oda Nobunaga. Como nas entradas anteriores, esses números são tecidos em um fato e uma ficção narrativos, uma tapeçaria de vingança, traição e assassinato-mesmo incluindo a busca de Yasuke por XP suficiente para exercer uma arma de tampa dourada.
Sim, o credo de Assassin é ficção histórica. Seu conceito central envolve a descoberta de lacunas históricas para criar um conto de conspiração de ficção científica sobre uma sociedade secreta que visa dominar global usando o poder místico de uma civilização pré-humana. Embora os mundos abertos da Ubisoft sejam meticulosamente pesquisados e fundamentados na história, eles não são lições de história. Os desenvolvedores adaptam e alteram os fatos históricos para servir a narrativa.
As imprecisões históricas são numerosas, mas aqui estão dez exemplos notáveis de Assassin's Creed reescrevendo o passado:
Os assassinos vs. Guerra dos Templários
Vamos abordar o elefante na sala: não há evidências históricas de uma guerra entre os assassinos e os Cavaleiros Templários. O conflito deles é inteiramente fictício, parcialmente inspirado por teorias da conspiração em torno dos Cavaleiros Templários. Os assassinos surgiram por volta de 1090 dC, os templários logo após em 1118. Ambas as ordens existiam por cerca de 200 anos antes de serem dissolvidas em 1312. A disputa de séculos é pura fabricação. Seu único conflito compartilhado foram as Cruzadas, tornando apenas o primeiro jogo de Assassin's Creed um tanto cronologicamente preciso. Qualquer sugestão de oposição ideológica é infundada.
Os Borgias e seu papa superpoderoso
Assassin's Creed II e Brotherhood apresentam conflito de Ezio com a família Borgia. O cardeal Rodrigo Borgia é revelado como o grão -mestre da Ordem Templário, representando uma ameaça aos assassinos, especialmente após sua eleição como o papa Alexander VI. No entanto, os Templários não existiam no final dos anos 1400, negando o plano de Borgia para adquirir a maçã do Éden e controlar a humanidade. A briga de Ezio com o papa Alexander VI sob o Vaticano é, portanto, inteiramente fictícia.
Mesmo além dos Templários, a representação de Borgias por Assassin Creed é historicamente inconsistente. Enquanto seu legado está repleto de pecado, tornando-os facilmente lançados como vilões, eles não eram os gângsteres bigodes que a Ubisoft retrata. Cesare Borgia, filho de Rodrigo, é retratado como um psicopata incestuoso, apesar da falta de evidências históricas, confiando em rumores. Dependendo de quem você acredita (como Maquiavel), ele pode não ter sido tão ruim.
Maquiavel, inimigo dos Borgias
Em Assassin's Creed II e Brotherhood , Niccolò Maquiavel serve como o braço direito de Ezio, até liderando o departamento de assassino italiano contra os Borgias. No entanto, as filosofias de Maquiavel sobre fortes autoridades se chocam com a postura anti-autoritária do Assassin's Creed. Seus escritos e ações sugerem que ele não achou os Borgias particularmente repreensíveis; Ele viu Rodrigo como um vigarista de sucesso e até serviu como diplomata na corte de Cesare, considerando -o um governante modelo.
O incrível Leonardo da Vinci e sua máquina voadora
Assassin's Creed II apresenta um forte retrato de Leonardo da Vinci, refletindo com precisão sua inteligência e carisma. No entanto, seus movimentos no jogo se desviam dos registros históricos. O jogo altera suas viagens de Florença a Veneza em 1481, colocando-o perto de Ezio, um afastamento significativo de sua estadia de uma década na vida real em Milão, de 1482.
Além disso, o jogo mostra muitos designs de Da Vinci, incluindo uma metralhadora e um tanque - não historicamente verificado. O elemento mais fantástico é a máquina voadora que Ezio usa em Veneza. Enquanto Da Vinci estudou voo, não há evidências de que seus projetos tenham levado ao céu.
A sangrenta festa do chá de Boston
O Boston Tea Party, um protesto não violento, é drasticamente alterado no Assassin's Creed III . Connor, o único manifestante de trajes nativos americanos, mata numerosos guardas britânicos, transformando um evento pacífico em um confronto violento. O jogo também atribui o planejamento do protesto a Samuel Adams, um ponto de debate histórico.
O solitário mohawk
A lealdade de Connor em Assassin's Creed III contradiz registros históricos. O povo Mohawk era aliado aos britânicos, não pelos Patriots, durante a Guerra Revolucionária. As ações de Connor seriam consideradas traidorações em sua própria comunidade. Enquanto figuras históricas como Louis Cook lutaram contra os britânicos, esses casos eram raros, tornando o retrato de Connor um afastamento significativo da realidade.
A revolução templária
A representação da Revolução Francesa de Assassin's Creed Unity é altamente controversa, quase sugerindo que a monarquia e a aristocracia eram vítimas de uma conspiração, e não a causa da revolta do povo. O jogo atribui a crise alimentar a um esquema templário, ignorando as causas reais da seca, inundações e colheitas ruins. O jogo se concentra fortemente no reinado do terror, com vista para o contexto mais amplo e as causas da revolução.
O controverso assassinato do rei Luís XVI
A Unidade de Assassin's Creed retrata a votação da execução do rei Luís XVI como um close chamado, influenciado por um conspirador templário. Na realidade, o voto foi uma maioria decisiva a favor da execução. O jogo minimiza as ações do rei que alimentavam a raiva do público, como sua tentativa de fugir da França.
Jack, o assassino
O retrato de Jack the Ripper, de Assassin's Creed Syndicate, é talvez o mais controverso. O jogo o descreve como um assassino desiludido que assume a Irmandade de Londres, um afastamento significativo de sua identidade histórica como um assassino em série brutal.
O assassinato do tirano Júlio César
As origens do Assassin's Creed alterem significativamente o assassinato de Júlio César, retratando-o como um proto-temporal. O jogo ignora muitos detalhes factuais e deturpa as reformas políticas de César, que incluíram redistribuição de terras para os pobres. O jogo enquadra sua morte como uma vitória, com vista para a guerra civil que se seguiu e a eventual ascensão do Império Romano.
As equipes de Assassin's Creed buscam autenticidade, mas, como mostrado, a precisão é frequentemente sacrificada pela narrativa. Isso é aceitável, pois os jogos são obras de ficção histórica, não documentários. Quais são seus exemplos favoritos do credo de Assassin, dobrando a verdade?