Clair nascur: Expedition 33 News
2025
3 апреля
⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 настроена на предоставление геймеров для ПК спектр графических вариантов, от низких до эпических настроек, в то время как консольные игроки могут выбирать между режимами производительности и качества. Игра была подтверждена как PS5 Pro Enhanced, хотя конкретные детали остаются в обертках. Энтузиасты Xbox теперь могут предварительно загрузить игру в ожидании своего глобального запуска 24 апреля в 12:00 по восточному времени. В названии будут представлены 56 достижений и трофеев, бросая вызов игрокам победить боссов, не получая урона и собирать все 33 музыкальных записей.
Подробнее: Clair Noscur: Expedition 33 раскрывает настройки графики, ожидания трофеев и информацию о предварительной загрузке Xbox (Noisy Pixel)
24 марта
⚫︎ Sandfall Interactive объявила, что Clair nascur: Expedition 33 будет отказываться от минимума, вместо этого выберет компаса для руководителей игроков. Это решение, как объясняется продюсером Франсуам Мейриссе, направлено на то, чтобы способствовать исследованию и открытию, согласуясь с повествованием игры, где игроки начинают экспедицию в неизвестность, следуя по путям неудачных прошлых исследователей. «У них нет карты, потому что каждая предыдущая экспедиция потерпела неудачу»,-подчеркнул Мейурисс, усиливая захватывающий опыт, отражая неопределенность, с которой сталкиваются внутриигровые персонажи.
Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 не будет иметь мини -карты, чтобы сохранить чувство открытия, говорит продюсер (PC Gamer)
21 марта
⚫︎ Guillaume Broche, директор Clair nascur: Expedition 33 , инициировал проект в 2019 году, управляемым его стремлением к новым поворотным RPG. Вдохновленный классикой, такими как Final Fantasy, Lost Odyssey и из Sekiro's Sekiro's, Broche стремился смешать стратегический игровой процесс с механикой на основе навыков, обращаясь к нише, который, по его мнению, был задержан на игровом рынке.
Подробнее: CLAIR NOSCUR: Директор Expedition 33 был «голодом за новые режиссеры RPG», и подумал, что если он захочет, там будут другие, которые захотят сыграть в его игру (геймер ПК)
19 марта
⚫︎ В проницательном интервью продюсер Франсуа Мюрисс обсудил инновационный геймплей Expedition 33 , объединяя стратегию по поворотам со сложными, вне Rhythm Attacks. Укоренная в традициях JRPG, игра выделяется своим стилем, вдохновленным Belle Epoque, является намеком на цель Sandfall Interactive к визуально и механически уникальному опыту. Опираясь на классические игры Final Fantasy, он интегрирует оборонительную механику в реальном времени от Sekiro и навыки Action Point, напоминающие Deckbuilders.
Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 IS Sekiro встречает Belle Epoque Meets Jrpg (Game8)
3 марта
⚫︎ В преддверии своего выпуска, Clair Obseur: Expedition 33 была продемонстрирована через воспроизводимые демонстрации для игровых СМИ, заслужив похвалу за свою инновационную боевую систему на основе поворота. Критики похвалили его как эволюцию жанра, умело объединяя элементы из знаковых JRPG, чтобы создать свежий, но знакомый опыт.
Узнайте больше: Как Клер-Мясань: Вращающий боевой бой экспедиции 33 отдает дань уважения всем великим JRPG (новости Epic Games Store)
30 января
⚫︎ Даже перед тем, как попасть на полки, Clair nascur: Expedition 33 настроен на то, чтобы сделать свой след на большом экране. Sandfall Interactive объединилась с Story Kitchen, известной для адаптации таких игр, как Sonic и предстоящий фильм Dredge, чтобы оживить игру в формате живого действия. Хотя не было объявлено ни одного директора или актеров, продюсеры Дмитрий М. Джонсон, Майк Голдберг и Елена Сандовал находятся на борту. Story Kitchen стремится запечатлеть убедительную повествовательную и сложную динамику персонажа в кинематографической обстановке.
Подробнее: CLAIR Noscur получает свой собственный живой фильм (Gamerant)
2024
29 августа
⚫︎ Clair Soiscur: Expedition 33 глубоко влияет классические режиме RPGS с креативным директором Гийом Брохе вдохновением от Final Fantasy VIII-X, персоны и путешественника-осьминога. Страстный поклонник жанра, видение Broche состояла в том, чтобы создать поворотную RPG с потрясающей графикой с высокой точки зрения, которая плавно сочетает в себе борьбу в реальном времени со стратегической глубиной. Игра позволяет игрокам переключать участников вечеринки в открытом мире и использовать способности к прохождению для решения головоломок. Брош, пораженный позитивным приемом игры, надеется, что игроки «сломают игру» с инновационными сборками, стремясь к экспедиции 33 , чтобы иметь длительное воздействие, аналогичное РПГ, которые вдохновили его.
Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 носит свое влияние FF и Persona на свои рукава (Game8)
30 июля
⚫︎ Креативный директор Гийом Брош показал, что Клер-Масар: Экспедиция 33 рисует из реального искусства и литературы, с его названием, вдохновленным французским художественным движением 17-18 века Клер-Масар, и его история под влиянием романа La Horde du Contrevent . В игре подчеркивается визуальные эффекты высокой точки зрения и вводит инновационную реактивную пошаговую боевую систему, взяв подсказки из игр Souls, Devil May Cry и Nier для модернизации традиционного пошагового боя RPG.
Подробнее: Clair insicur: Исторические корни и инновации Expedition 33 (Game8)