Запуск Stormgate в раннем доступе в Steam вызвал серьезные споры среди фанатов и сторонников Kickstarter. Игра, призванная стать духовным преемником StarCraft II, собрала на Kickstarter более 2,3 миллиона долларов, но сталкивается с критикой в отношении стратегии монетизации.
Спонсоры выражают разочарование
Многие спонсоры, особенно те, кто пообещал 60 долларов за пакет «Ultimate», чувствуют себя введенными в заблуждение. Они ожидали полного контента раннего доступа, но обещание, казалось бы, невыполненное. Агрессивная модель микротранзакций, включающая 10 долларов за главу кампании (три миссии) и 10 долларов за кооперативного персонажа, вызвала значительную негативную реакцию. Включение нового персонажа, Варза, в день запуска без включения в награды Kickstarter еще больше усилило недовольство. Один обозреватель Steam, Aztraeuz, подытожил это мнение: «Вы можете вывести разработчика из Blizzard, но вы не можете вывести Blizzard из разработчика… Почему существуют микротранзакции до первого дня, которыми мы не владеем? "
Ответ студии Frost Giant
В ответ Frost Giant Studios признала недопонимание относительно содержания пакета «Ultimate» и предложила следующего платного героя бесплатно спонсорам этого уровня и выше. Однако это исключает Warz, ссылаясь на предыдущие покупки.
Постоянные проблемы
Несмотря на эту уступку, опасения сохраняются. «Смешанный» рейтинг игры в Steam отражает критику ее агрессивной монетизации, визуального качества, неполных функций кампании и неудовлетворительного ИИ. Хотя основной игровой процесс RTS выглядит многообещающе, эти проблемы в сочетании с первоначальными ожиданиями от Kickstarter вызвали у многих чувство разочарования. Полный обзор обеспечивает более глубокий анализ сильных и слабых сторон Штормгейта.