
Intergalactic: The Heretic Prophet, судя по всему, предоставляет игрокам значительно больше свободы, чем предыдущие проекты студии. Многочисленные источники указывают, что создатели черпали вдохновение в Elden Ring и планируют внедрить схожие механики исследования открытого мира.
По словам журналиста Бена Хэнсона, игра разворачивается на одной огромной планете, где игрокам предстоит раскрыть тайны потерянной цивилизации и столкнуться с новой системой верований — ключевым аспектом повествования. Хотя пока неясно, насколько близко проект будет соответствовать традиционной структуре открытого мира, разработчики явно отходят от линейного дизайна, характерного для их более ранних игр.
The Heretic Prophet — это первый проект студии, где игрок путешествует в полном одиночестве — без спутников или союзников. Нейл Дракман отмечает, что команда стремится вызвать чувство изоляции в неизведанной вселенной, одновременно глубоко исследуя темы веры и религии. Действие разворачивается в альтернативном будущем на планете Семпирия, которая была изолирована от остальной галактики более шести столетий; история следует за охотницей за головами Джордан Мун, которая прибывает туда для выполнения контракта.
Дракман добавляет, что на разработку повлияли такие игры, как Half-Life 2 и Monkey Island, что может означать меньше прямых подсказок и стиль повествования, требующий от игроков самостоятельного соединения сюжетных элементов.
Игра была анонсирована на TGA 2024, и на данный момент у неё нет подтверждённой даты выхода.