
インターギャラクティック:ザ・ヘレティック・プロフェットは、同スタジオの過去作よりもはるかに大きな自由度をプレイヤーに与えるようだ。複数の情報源によれば、開発者はエルデンリングからインスピレーションを得て、同様のオープンワールド探索メカニクスを導入することを計画している。
ジャーナリストのベン・ハンソンによると、このゲームは単一の広大な惑星を舞台に展開し、プレイヤーは失われた文明の秘密を解き明かし、新たな信仰体系——物語の核心的な側面——と遭遇する。このプロジェクトが伝統的なオープンワールドの枠組みにどれだけ沿うかは不確かだが、開発者は明らかに過去作を特徴づけた直線的なデザインから脱却しつつある。
ザ・ヘレティック・プロフェットは、プレイヤーが完全に一人——仲間や味方なしで——冒険する、同スタジオ初のプロジェクトである。ニール・ドラックマンは、チームが未知の宇宙における孤独感を喚起するとともに、信仰と宗教のテーマを深く探求する意図があると述べている。銀河の他の地域から6世紀以上隔離された惑星センピリアを舞台としたもう一つの未来を描く本作の物語は、賞金稼ぎのジョーダン・ムーンが契約を履行するために到着するところから始まる。
ドラックマンはさらに、開発がハーフライフ2やモンキーアイランドのようなゲームから影響を受けたと付け加えており、それは直接的なヒントが少なく、プレイヤー自身が物語の断片をつなぎ合わせることを求めるストーリーテリングスタイルを意味するかもしれない。
本作はTGA 2024で発表され、現在のところ発売日は未定である。