График I, игра с симуляцией наркотиков, продолжает очаровывать игроков своими обновлениями после запуска после его вирусного успеха в Steam. Последний Patch 5 поднимает игру до версии 0.3.3F14, что приносит значительные улучшения и подготовив основу для оживленного обновления первого контента, которое запланировано на эти выходные.
В настоящее время Расписание I обладает титулом самопроизвольной игры в Steam, опередив гигантов, таких как Monster Hunter Wilds, GTA 5 и Marvel конкурентов. Его вирусное распространение в социальных сетях, Twitch и YouTube привлекли к массовой базе игроков. В игре игроки начинают как мелкие дилеры в песчаном городе Хайленд-Пойнт, с целью подъема стать королем путем производства и распространения различных лекарств. Игроки могут расширить свою империю за счет приобретения недвижимости, предприятий и найма сотрудников.
Развитый и опубликованный австралийским инди -разработчиком Тайлером, известным как TVGS, взрывной запуск игры был описан как «удивительный, но довольно ошеломляющий». Тайлер выразил удивление в приеме игры на Reddit, заявив: «Я никогда не ожидал такого типа ответа! На данный момент я просто пытаюсь оставаться сосредоточенным и получить патчи как можно скорее. Также с нетерпением жду работы по обновлениям контента, как только будут исправлены все основные ошибки».
Патч 5 решает несколько критических вопросов, включая ошибки сотрудников, многопользовательские ошибки и ошибки казино. Кроме того, Тайлер ввел проверки достоверности пути, чтобы снизить вероятность аварий. Вот подробные заметки для расписания I Обновление 5 версии 0.3.3F14:
Расписание I обновления 5 версии 0.3.3F14 Примечания:
-------------------------------------------------Настройки/улучшения
- Добавлен активный настройка дисплея, чтобы выбрать, на каком мониторе отображается игра.
- Теперь ботаники автоматически перемещают продукт из своих припасов в сушильные стойки.
- В настоящее время видно транспортные средства в приложении карты.
- Реализовано несколько проверок валидности/сбоев для установления и деформации NPC. Я думаю, что это была одна из основных причин сбоя на определенных чипсетах (благодаря Chi Chi о Discord за то, что я доведет это до моего внимания).
- Рефакторированное поведение перемещения предметов сотрудника, чтобы быть немного умнее.
- Реализованные эффекты NPC отбрасывают на определенном расстоянии для повышения производительности.
Исправления ошибок
- Исправлены не дохостовые клиенты, иногда не имея возможности попасть/стоять в Блэкджеке.
- Исправлена ошибка пользовательского интерфейса Quest, которая иногда вызывала бесконечную нагрузочную экраны в многопользовательской среде.
- Фиксированный выбор буфера обмена не перенаправляется без сначала вручную очистить существующий выбор (кровати сотрудников, поставки ботаников и т. Д.).
- Исправлена дилер, иногда упреждающе раскрывая свою руку, не хозяева, игроков в Блэкджек.
- Исправлена куртка от первого лица, выглядящая бросками.
- Фиксированное достижение «Мастера шеф -повара» было преждевременно вознаграждено.
- Исправлены некоторые свойства нулевых ссылок, которые вызывали многопользовательские проблемы/desync.
- Кнопка «Сухой» на сушилке теперь не введена в силу, если входной слот зарезервирован сотрудником.
- Исправлено, что NPC «Оставаться в поведении» иногда вызывает ошибки для игроков, не относящихся к хозяйству.
- Исправленные излучатели npc. Излучатели, которые иногда бросают нулевую ссылку.
Тайлер пообещал в ближайшее время обновлять обновление контента, сохранив вовлечение и взволнованное сообществом, что будет дальше для Списка I.
Для тех, кто хочет глубже погрузиться в игру, ознакомьтесь с комплексным расписанием IGN. Он охватывает все, от оснований смешивания рецептов и создания новых смесей для максимизации прибыли, доступа к командам консоли и самым быстрым способом перейти в многопользовательский кооператив, чтобы захватить Hyland Point с друзьями.