El Anexo I, el juego de simulación de traficantes de drogas, continúa cautivando a los jugadores con sus actualizaciones posteriores al lanzamiento después de su éxito viral en Steam. El último, Patch 5, eleva el juego a la versión 0.3.3f14, que trae mejoras significativas y prepara el escenario para la primera actualización de contenido esperada, programada para lanzarse este fin de semana.
Actualmente, el Anexo I tiene el título de juego más vendido en Steam, superando a gigantes como Monster Hunter Wilds, GTA 5 y Marvel Rivals. Su propagación viral en las redes sociales, Twitch y YouTube se ha atraído en una base de reproductores masivo. En el juego, los jugadores comienzan como distribuidores de pequeños tiempos en la arenosa ciudad de Hyland Point, con el objetivo de levantarse para convertirse en un capo al fabricar y distribuir varias drogas. Los jugadores pueden expandir su imperio mediante la adquisición de propiedades, empresas y empleados de contratación.
Desarrollado y publicado por el desarrollador indie australiano Tyler, conocido como TVGS, el lanzamiento explosivo del juego ha sido descrito como "increíble pero bastante abrumador". Tyler expresó su sorpresa en la recepción del juego en Reddit, afirmando: "¡Nunca esperé este tipo de respuesta! En este momento solo estoy tratando de mantenerse enfocado y obtener parches lo antes posible. ¡También espero comenzar a comenzar las actualizaciones de contenido tan pronto como se parcen los principales errores".
El parche 5 aborda varios problemas críticos, incluidos errores de empleados, errores multijugador y errores de casino. Además, Tyler ha introducido las verificaciones de validez de perforación de Pathfinding para reducir la probabilidad de accidentes. Aquí están las notas de parche detalladas para el horario I actualizar 5 versión 0.3.3f14:
Programa I Actualizar 5 Versión 0.3.3F14 Notas del parche:
-------------------------------------------------Ajustes/mejoras
- Se agregó una configuración de visualización activa para elegir en qué monitor se muestra el juego.
- Los botánicos ahora moverán automáticamente el producto de sus suministros a los bastidores de secado.
- Los vehículos propios ahora son visibles en la aplicación del mapa.
- Implementó algunas verificaciones de validez/FailSafes para Pathfinding y deformación de NPC. Creo que esta fue una de las principales causas de chocar en ciertos conjuntos de chips (gracias a Chi Chi en Discord por llamar mi atención).
- El comportamiento de movimiento del elemento de los empleados refactorizado es un poco más inteligente.
- Los efectos de NPC implementados sacrifican a una cierta distancia para mejorar el rendimiento.
Correcciones de errores
- Los clientes no host arreglados a veces no podían golpear/pararse en Blackjack.
- Se corrigió un error de interfaz de usuario de Quest que a veces causaba pantallas de carga infinitas en el modo multijugador.
- Se corrigieron las selecciones de portapapeles que no se reasignaron sin limpiar primero manualmente la selección existente (camas de empleados, suministros botánicos, etc.).
- Se corrigió el concesionario a veces revelando preventivamente su mano a los jugadores no host en Blackjack.
- Chaqueta en primera persona fija que se ve janky.
- Se corrigió el logro de 'Master Chef' siendo recompensado prematuramente.
- Se corrigió algunas referencias nulas de propiedad que estaban causando problemas de carga multijugador/desync.
- El botón 'seco' de la rejilla de secado ahora no es interactiva si un empleado reserva la ranura de entrada.
- Se corrigió el comportamiento de 'permanecer en la construcción de NPC a veces causando errores para los jugadores que no son huéspedes.
- Los emisores de voz en off NPC fijos a veces arrojan una referencia nula.
Tyler ha prometido pronto la actualización de la próxima actualización de contenido, manteniendo a la comunidad comprometida y entusiasmada con lo que sigue para el Anexo I.
Para aquellos que buscan sumergirse más profundamente en el juego, miren la guía integral del horario I de IGN. Cubre todo, desde los conceptos básicos de mezclar recetas y crear nuevas mezclas para maximizar las ganancias, hasta el acceso a los comandos de la consola y la forma más rápida de saltar a la cooperativa multijugador para hacerse cargo de Hyland Point con amigos.