Bandai Namco Europe CEO: IP ใหม่เผชิญกับความเสี่ยงจากกำหนดการเปิดตัวที่หนาแน่น
ผู้จัดพิมพ์เผชิญกับความท้าทายใหม่ในการวางแผนการวางจำหน่ายเกม ตามที่ Arnaud Muller ซีอีโอของ Bandai Namco Europe กล่าว บทความนี้จะเจาะลึกการประกาศของ Muller และผลกระทบต่อการเปิดตัว IP ใหม่ <>
การพัฒนา IP ใหม่ในตลาดที่มีผู้คนหนาแน่นนั้นมีความเสี่ยง<>
ปี 2024 เป็นปีแห่งการเปลี่ยนแปลงสำหรับนักพัฒนาวิดีโอเกมจำนวนมาก และ Bandai Namco ก็เป็นหนึ่งในนั้น ตามที่ Arnaud Miller ซีอีโอประจำยุโรปของบริษัทกล่าวไว้ พวกเขากำลังเผชิญกับความท้าทายด้านความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจและปฏิทินการเปิดตัวที่มีผู้คนหนาแน่นมากขึ้น ในการสัมภาษณ์ล่าสุด Muller ได้แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับความเสี่ยงและโอกาสที่ผู้เผยแพร่เช่น Bandai Namco เผชิญเมื่อวางแผนการเปิดตัวเกมในอนาคต <> Bandai Namco มีปีการเงินที่แข็งแกร่งในปีนี้ โดยส่วนใหญ่ต้องขอบคุณภาคเสริม Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Snow Mountain และ Dragon Ball: Brawl ที่กำลังจะมาถึง! ความสำเร็จเป็นศูนย์” แต่มุลเลอร์เน้นย้ำอย่างรวดเร็วว่าเส้นทางข้างหน้าจะไม่ง่าย แม้ว่าปี 2024 จะถูกเรียกว่า "ปีแห่งความมั่นคง" หลังจากการเลิกจ้างทั่วทั้งอุตสาหกรรมและการเติบโตของตลาดหลัง "ปีแห่งการแพร่ระบาด" แต่ความท้าทายในระยะยาวในการพัฒนาเกมและการวางแผนการวางจำหน่ายก็ทำให้เกิดความกังวล <>
<>
ในการให้สัมภาษณ์กับ GameIndustry.biz นั้น Muller เปิดเผยว่า Bandai Namco กำลังจัดลำดับความสำคัญของ "แนวทางความเสี่ยงที่สมดุล" เมื่อประเมินรายชื่อเกม โดยคำนึงถึงปัจจัยต่างๆ เช่น ระดับการลงทุน "ความสามารถของเราในการผลิตเกมบางเกมเทียบกับศักยภาพของ IP ที่มีอยู่" และ IP ใหม่ในกลุ่มตลาดเฉพาะ แนวคิดเรื่อง "ทางเลือกที่ปลอดภัย" กำลังเปลี่ยนไป <>
ปัจจัยเสี่ยงที่ทำให้รุนแรงขึ้นคือความไม่แน่นอนของกำหนดการออก ในขณะที่รายชื่อเกมในปี 2025 ประกอบด้วย Monster Hunter: Wildlands, Oath, God Eater: Nightcry และแม้กระทั่งการเปิดตัว Switch 2 ที่เป็นไปได้ Muller ตั้งคำถามถึงความน่าเชื่อถือของกรอบเวลาวางจำหน่าย: "มีเกมเหล่านี้กี่เกม? มันจะวางจำหน่ายตรงเวลาหรือไม่? … เราก็เหมือนคนอื่นๆ”
<>สำหรับ Muller การมุ่งเน้นไปที่ประเภทที่เฉพาะเจาะจงและ IP ที่กำหนดไว้ เช่น Little Nightmares 3 ที่กำลังจะมาถึง ให้ความปลอดภัยบางประการ “เราเชื่อว่า... มีผู้ชมกลุ่มหนึ่งที่สนใจผลงานของเรา ภักดีต่อทรัพย์สินทางปัญญาบางส่วนของเรา และสนใจที่จะซื้อเกมของเรา” มุลเลอร์กล่าว <>
แม้ว่าซีรีส์ที่เป็นที่ยอมรับอาจมีความปลอดภัยในระดับหนึ่ง มุลเลอร์ชี้ให้เห็นว่าแม้แต่เรื่องเหล่านี้ก็ไม่สามารถมองข้ามได้ รสนิยมของผู้เล่นเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา และสิ่งที่ได้ผลในอดีตอาจไม่ได้ผลภายใต้สภาวะตลาดใหม่ ในทางกลับกัน IP ใหม่มีแนวโน้มที่จะเผชิญกับความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์เนื่องจากต้นทุนการพัฒนาที่สูงและตลาดเกมที่มีผู้คนหนาแน่น “Little Nightmares 3... มีแฟน ๆ ติดตามซึ่งหวังว่าจะสนใจเล่นเกมนี้ ไม่ว่า GTA จะเปิดตัวในปี 2568 หรือไม่ก็ตาม” Muller กล่าวต่อ <> <>
ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว มุลเลอร์เรียกปี 2024 ว่าเป็น “ปีแห่งความมั่นคง” สำหรับอุตสาหกรรม อย่างไรก็ตาม เพื่อที่จะ "ทำให้ตลาดเติบโตอย่างมีนัยสำคัญ" เขาได้ระบุปัจจัยสำคัญสามประการ ได้แก่ "สภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจมหภาคที่เอื้ออำนวย" "ฐานที่แข็งแกร่งและฐานการติดตั้ง" และปัจจัยอื่น ๆ เช่น "บราซิลและอเมริกาใต้ อินเดีย ฯลฯ “ตลาดใหม่ที่มีศักยภาพในการเติบโตสูง <> <> <> นอกจากนี้ เพื่อตอบคำถามว่า Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงจะเป็นประโยชน์ต่อ Bandai Namco ในปีหน้าอย่างไร Muller ตอบว่า: "เราไม่เชื่อเรื่องแพลตฟอร์ม เกมของเราส่วนใหญ่เล่นได้บนทุกแพลตฟอร์ม และ Switch ก็เป็นแพลตฟอร์มที่สำคัญของเรามาโดยตลอด .. เราพร้อมลงทุนทุกครั้งที่ Nintendo เปิดตัวคอนโซลใหม่”