ผู้พัฒนา Key Dragon Age ออกจาก Bioware หลังจาก Mass Effect 5 Focus Shift
การปรับโครงสร้างของ Bioware เพื่อจัดลำดับความสำคัญของ Mass Effect 5 ส่งผลให้นักพัฒนายุคมังกรสำคัญหลายคนออกจากสตูดิโอ สิ่งนี้เป็นไปตามรายงานโดย IGN เมื่อวันที่ 29 มกราคมโดยมีรายละเอียดเกี่ยวกับการจัดตำแหน่งพนักงานของ Bioware ภายใน EA
ผู้จัดการทั่วไป Gary McKay อธิบายว่าสตูดิโอใช้ระยะเวลาระหว่างรอบการพัฒนาเพื่อประเมินโครงสร้างการปฏิบัติงานอีกครั้ง เขากล่าวว่าการสนับสนุนของสตูดิโอเต็มรูปแบบไม่จำเป็นสำหรับ Mass Effect 5 และพนักงานหลายคนได้รับการเปลี่ยนไปใช้บทบาทที่เหมาะสมอื่น ๆ ภายใน EA
ในขณะที่ EA ไม่ได้เปิดเผยตัวเลขที่แม่นยำสมาชิกในทีม Dragon Age บางคนมีประสบการณ์การเลิกจ้างงานพร้อมตัวเลือกในการสมัครตำแหน่งภายในอื่น ๆ นักพัฒนา Bioware ที่โดดเด่นหลายคนรวมถึงบรรณาธิการ Karin West-Weekes นักออกแบบการเล่าเรื่องและนักเขียนนำเกี่ยวกับ Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes และบรรณาธิการ Ryan Cormier ได้ประกาศออกเดินทางสู่สาธารณะ ผู้ผลิต Jen Cheverie และนักออกแบบระบบอาวุโส Michelle Flamm ได้ยืนยันทางออกของพวกเขาด้วย
สิ่งนี้เป็นไปตามการปลดพนักงานก่อนหน้านี้ในปี 2023 และการจากไปของ Dragon Age เมื่อเร็ว ๆ นี้: ผู้อำนวยการ Veilguard Corinne Busche การตอบสนองของ EA ต่อการสอบถามเกี่ยวกับผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ยังคงคลุมเครือโดยเน้นการมุ่งเน้นในปัจจุบันของสตูดิโอเกี่ยวกับเอฟเฟกต์มวล 5 และยืนยันว่าพวกเขามีบุคลากรที่เหมาะสมสำหรับระยะปัจจุบันของโครงการ
Dragon Age: The Veilguard ซึ่งเป็นรายการใหม่ครั้งแรกในแฟรนไชส์ในรอบทศวรรษได้สรุปการพัฒนาเมื่อสัปดาห์ที่แล้วกับสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งสุดท้าย เกมที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าความคาดหวังการขายสั้นลง 50% (1.5 ล้านผู้เล่นเทียบกับ 3 ล้านคนที่คาดการณ์ไว้) และการขาด DLC หลังการเปิดตัวตามแผนได้มีส่วนร่วมในสถานการณ์ปัจจุบัน ความท้าทายก่อนหน้านี้รวมถึงการปลดพนักงานและการสูญเสียโอกาสในการขายหลายโครงการได้รับการบันทึกไว้อย่างดี
ในขณะเดียวกัน EA ยืนยันว่าทีมหลักของ Bioware นำโดยทหารผ่านศึกของ Mass Effect Trilogy (รวมถึง Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts และ Parrish Ley) กำลังพัฒนาเอฟเฟกต์มวล 5