นักพัฒนา Marvel Rivals กล่าวถึงข่าวลือ Datamining: ไม่มีการหมุนรอบโดยเจตนาเพียงแค่ความคิดมากมาย
Dataminers ได้เปิดเผยขุมทรัพย์ของตัวละครในอนาคตที่มีศักยภาพภายในรหัสของ Marvel Rivals ในขณะที่การค้นพบครั้งแรกบางอย่างเช่น Fantastic Four พิสูจน์แล้วว่าถูกต้องจำนวนชื่อที่แท้จริงได้จุดประกายการอภิปราย: มีบางอย่างที่ทำให้เข้าใจผิดโดยเจตนาหรือไม่?
เราถามผู้อำนวยการสร้าง Marvel คู่แข่ง Weicong Wu และ Marvel Games ผู้อำนวยการสร้าง Danny Koo เกี่ยวกับทฤษฎี "Troll ที่ซับซ้อน" นี้ ในขณะที่ปฏิเสธการหลอกลวงโดยเจตนาพวกเขายอมรับการมีข้อมูลอักขระที่ไม่ได้ใช้ในรหัสของเกม วูอธิบายว่ากระบวนการพัฒนาเกี่ยวข้องกับแนวคิดมากมายต้นแบบและการทดลองทิ้งไว้ใน codebase การรวมตัวละครในที่สุดขึ้นอยู่กับข้อเสนอแนะของผู้เล่นและการรักษาเกมเพลย์ที่สมดุล Koo เปรียบสถานการณ์เพื่อค้นหาสมุดบันทึกที่ถูกทิ้งของบันทึกการระดมสมอง เขาเน้นความสำคัญของพวกเขา: "เราอยากจะใช้เวลาในการพัฒนาเกมจริง"
พวกเขาเปิดเผยกระบวนการเลือกตัวละครเป็นความพยายามตลอดทั้งปี NetEase จัดลำดับความสำคัญของความสมดุลของบัญชีรายชื่อและความหลากหลายสร้างกลุ่มของตัวละครที่มีศักยภาพตามชุดทักษะที่จำเป็นและการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกม ข้อเสนอแนะเหล่านี้จะถูกนำเสนอต่อเกม Marvel, factoring ในความสนใจของชุมชนและโครงการ Marvel ที่กำลังจะมาถึง (ภาพยนตร์การ์ตูน) สำหรับการทำงานร่วมกันที่มีศักยภาพ สิ่งนี้อธิบายรายการอักขระที่กว้างขวางในรหัส - ภาพสะท้อนของความคิดอย่างต่อเนื่องของ NetEase
Marvel Rivals ยังคงสร้างความประทับใจอย่างต่อเนื่องด้วยคบเพลิงมนุษย์และสิ่งที่กำหนดไว้สำหรับการปล่อยตัวในวันที่ 21 กุมภาพันธ์ ความสำเร็จของเกมได้รับการสนับสนุนเพิ่มเติมจากการเพิ่มตัวละครรายเดือนที่สอดคล้องกัน นอกจากนี้เรายังพูดถึงแพลตฟอร์มในอนาคตที่เป็นไปได้รวมถึงการเปิดตัว Nintendo Switch 2 ที่เป็นไปได้ (รายละเอียดที่มีอยู่ในบทความแยกต่างหาก) ในระยะสั้นในขณะที่รายการอักขระ datamined นั้นกว้างขวาง แต่เป็นผลพลอยได้จากกระบวนการพัฒนาไม่ใช่ความพยายามอย่างรอบคอบที่จะทำให้ชุมชนเข้าใจผิด