Ang tampok na pangangalakal ng Pokémon TCG Pocket, na inilunsad noong nakaraang linggo, ay nahaharap sa makabuluhang backlash ng player. Ang mga nilalang Inc., ang nag -develop, ay kinilala ang negatibong puna sa isang pahayag ng X/Twitter, na inamin na habang ang mga paghihigpit ay inilaan upang maiwasan ang pang -aabuso, hindi sinasadyang hadlangan ang kaswal na kasiyahan.
Ang pahayag ay ipinangako sa mga gantimpala sa kaganapan sa hinaharap kabilang ang mga token ng kalakalan, isang kontrobersyal na in-game na pera na kinakailangan para sa pangangalakal. Gayunpaman, ang pangakong ito ay agad na nasira; Ang ika -3 ng Pebrero ng Cresselia Ex Drop Event ay nag -aalok ng walang mga token sa kalakalan.
Ang sistema ng pangangalakal, na pinuna na para sa mga paghihigpit na mekanika (paglilimita sa mga pagbubukas ng pack at pagtataka sa pagpili nang walang mga pagbili ng in-app), higit na kumplikado ang mga bagay na may mataas na gastos ng mga token ng kalakalan. Ang mga manlalaro ay dapat tanggalin ang limang kard ng parehong pambihira upang makakuha ng isang token ng kalakalan, na humahantong sa mga akusasyon ng predatory monetization.
Bawat Alternate Art 'Secret' card sa Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 Mga Larawan
Nilinaw ng mga nilalang Inc. na ang mga paghihigpit na naglalayong labanan ang aktibidad ng bot at pang-aabuso sa multi-account. Gayunpaman, inamin ng developer ang kasalukuyang sistema na negatibong nakakaapekto sa mga kaswal na manlalaro at nangako upang mapagbuti ang tampok na kalakalan. Ang mga detalye tungkol sa mga pagpapabuti na ito ay mananatiling hindi natukoy.
Ang kakulangan ng kalinawan ay umaabot sa mga potensyal na refund o kabayaran para sa mga manlalaro na ipinagpalit sa ilalim ng kasalukuyang, mabigat na pinuna na sistema. Ang limitadong pagkakaroon ng mga token ng kalakalan (200 inaalok bilang isang premium battle pass reward) karagdagang mga fuels player discontent. Ang kawalan ng mga token ng kalakalan sa kaganapan ng Cresselia ex ay direktang sumasalungat sa kamakailang pahayag ng nag -develop.
Ang kontrobersya ay nagtatampok ng mga alalahanin na ang mekaniko ng kalakalan ay pangunahing nagsisilbi upang mapalakas ang kita para sa Pokémon TCG Pocket, na naiulat na nakabuo ng $ 200 milyon sa unang buwan nito. Ang kawalan ng kakayahan upang mangalakal ng mga mas mataas na raridad ng kard (2-star at sa itaas) ay nagpapatibay sa pang-unawa na ito, dahil pinipilit nito ang mga manlalaro na gumastos ng mga makabuluhang halaga sa mga pack para sa isang pagkakataon upang makakuha ng nais na mga kard. Iniulat ng isang manlalaro ang paggastos ng humigit -kumulang na $ 1,500 upang makumpleto ang unang hanay.
Ang mga manlalaro ay nagpahayag ng malakas na negatibong mga opinyon, na naglalarawan sa mekaniko ng kalakalan bilang "mandaragit," "nakakalason," at isang "napakalaking kabiguan."