EA'nın son mali rapor konferans görüşmesi, "Apex Legends"ın gelecekteki gelişim yönünü ve oyuncu beklentilerini ortaya çıkardı.
EA, oyuncuları elde tutmaya odaklanıyor ve şimdilik "Apex Legends 2"yi geliştirmeyi düşünmeyecek
Apex Legends'ın kahraman nişancılık alanındaki lider konumu EA için hayati önem taşıyor
"Apex Legends" 23. sezonuna Kasım ayı başlarında başlayacak. Oyun dünyadaki en popüler oyunlardan biri olmayı sürdürürken, piyasaya sürüldüğü 2019 yılından bu yana oyuncu etkileşiminin azalması, oyunun gelir hedeflerini tutturamamasına neden oldu. EA bu sorunu "temel değişikliklerle" çözmeyi planlıyor.
Bugünün ikinci çeyrek kazanç çağrısı sırasında CEO Andrew Wilson, Apex Legends'ın performansını kabul ederek "oyunun oynanma şeklini temelden değiştirmek için anlamlı sistemik yeniliğe ihtiyaç olduğunu" belirtti.
Oyun sayılarındaki düşüş EA'in Apex Legends 2'yi geliştireceğini düşündürse de Wilson'un yorumları, kahraman nişancının mevcut üst konumu nedeniyle şirketin bir devam oyunu yapmakla ilgilenmediğini gösteriyor.
Wilson şunları söyledi: "Şu anda işin mevcut gidişatını yönetiyoruz. Ancak markanın gücü, küresel topluluğun ölçeği ve en iyi ücretsiz oyunlardaki konumumuzla ticari yönleri iyileştirebileceğimize inanıyoruz. zamanla büyüme.”
Wilson ayrıca "Apex Legends" 22. Sezonunun beklentileri karşılamadığını ve EA'in oyunu sürekli olarak nasıl geliştirebileceğini anlamasına yardımcı olduğunu söyledi. "Savaş geçişi yapısında ayarlamalar yaptıktan sonra para kazanmada beklenen artışı göremedik" dedi. "Wilson daha sonra EA'nin ücretsiz oynanabilen FPS alanında gözlemlediği iki hususu açıkladı:
Wilson şunları kaydetti: “Öncelikle markanın, güçlü bir çekirdek oyuncu tabanının ve yüksek kaliteli oyun mekaniğinin her zamankinden daha önemli olduğu son derece rekabetçi bir ortamda, Apex Legends bizim için harika bir oyun olduğunu kanıtladı. aynı zamanda bir endüstri olan oyun İkincisi, önemli ölçüde büyümeyi ve yeniden etkileşimi teşvik etmek için, gelecekte daha büyük ve daha büyük başarılara doğru çalışırken, küresel topluluğumuza hizmet etmek için içeriğin elde tutulmasına ve kapsamına odaklanmaya devam edeceğiz ”
.Genel olarak EA, mevcut "Apex Legends"ı sıfırdan yeniden inşa etmek, yani "Apex Legends 2"yi geliştirmek yerine geliştirmeye devam etmekle daha çok ilgileniyor gibi görünüyor. Wilson, "Bu iyi bir soru ve muhtemelen bu tartışmanın kapsamı dışında, ancak büyük çevrimiçi hizmet oyunlarıyla ilgili deneyimlerimize dayanarak şunu söyleyebilirim ki sürüm 2 neredeyse hiçbir zaman sürüm 1 kadar başarılı değil" diye ekledi.
"Apex Legends" sezonluk olarak yenilikçi güncellemeler yayınlamayı planlıyor
Wilson ayrıca mevcut hedeflerinin "Apex Legends"ın küresel oyuncu tabanının desteklenmeye devam etmesini sağlamak ve "dönemsel olarak yenilikçi, yaratıcı içerik sunmak" olduğunu söyledi. Ayrıca Wilson, oyuncuların Apex Legends'a harcadıkları zaman ve çabanın EA tarafından korunacağından emin olabileceklerini, yapmayı planladıkları değişikliklerin "oyuncuların ilerlemeden vazgeçmek zorunda kalmayacağı" şekilde yapılacağını söyledi. sisteme yatırım yapmışlar veya mevcut ekosistem üzerinde herhangi bir etkisi var”.
Şunları açıkladı: "Küresel oyuncu topluluğunu bugüne kadar yaptıkları yatırımlar ile gelecekteki yenilikçi yaratıcılıkları arasında seçim yapmak zorunda bırakırsak, bu iyi bir fikir değildir, dolayısıyla amacımız temel deneyim dahilinde Yenilik yapmaya devam etmek olacaktır. ve artık her sezon büyüdükçe bu sezonlardaki temel oyun modlarını değiştirdiğimizi görüyorsunuz."
Wilson, EA'in "Apex Legends" oynanış deneyimini değiştirmek için çok çalışmaya başladığını belirterek, oyuncu katılımındaki düşüşü tersine çevirme planlarının "mevcut çekirdeğin ötesinde farklı oyun modları" şeklinde olacağını belirtti. mekanikler sağlıyor." Şunları ekledi: "İkisini aynı anda yapabileceğimizi düşünüyoruz, bunu yapabilmek için deneyimin ayrılması gerektiğine inanmıyoruz, ancak yine de ekip bunun üzerinde çok çalışıyor