EA ၏ မကြာသေးမီက ဘဏ္ဍာရေး အစီရင်ခံစာ ညီလာခံ ခေါ်ဆိုမှုတွင် “Apex Legends” ၏ အနာဂတ် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး ဦးတည်ချက်နှင့် ကစားသမားများ၏ မျှော်လင့်ချက်များကို ဖော်ပြခဲ့သည်။
EA သည် ကစားသမားများကို ထိန်းသိမ်းခြင်းအပေါ် အာရုံစိုက်ထားပြီး
လောလောဆယ်တွင် "Apex Legends 2" ကို ဖန်တီးရန် စဉ်းစားမည်မဟုတ်ပါ။Apex Legends သည် ဟီးရိုးသေနတ်သမားနေရာလွတ်တွင် ဦးဆောင်နေရာက EA အတွက် အရေးကြီးသည်
"Apex Legends" သည် နိုဝင်ဘာလအစောပိုင်းတွင် ၎င်း၏ ၂၃ ကြိမ်မြောက်ရာသီကို စတင်မည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် ကမ္ဘာပေါ်တွင် ရေပန်းအစားဆုံးဂိမ်းများထဲမှတစ်ခုအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေသော်လည်း 2019 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိပြီးကတည်းက ကစားသမားပါဝင်မှုမှာ ကျဆင်းသွားသောကြောင့် ဂိမ်းသည် ၎င်း၏ဝင်ငွေပစ်မှတ်များကို လွတ်သွားစေသည်။ EA သည် ဤပြဿနာကို "အခြေခံအပြောင်းအလဲများ" ဖြင့် ဖြေရှင်းရန် စီစဉ်နေသည်။
ယနေ့ ဒုတိယသုံးလပတ် ဝင်ငွေခေါ်ဆိုမှုအတွင်း CEO Andrew Wilson သည် Apex Legends ၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး "ဂိမ်းကစားပုံကို အခြေခံကျကျ ပြောင်းလဲရန်အတွက် အဓိပ္ပာယ်ပြည့်ဝသော စနစ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဆန်းသစ်တီထွင်မှု လိုအပ်သည်" ဟု မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။
ဂိမ်းနံပါတ်များ ကျဆင်းလာခြင်းကြောင့် EA သည် Apex Legends 2 ကို ဖော်ဆောင်မည်ဟု အကြံပြုနိုင်သော်လည်း Wilson ၏ မှတ်ချက်များက ကုမ္ပဏီသည် ဟီးရိုးသေနတ်သမား၏ လက်ရှိထိပ်တန်းရာထူးကြောင့် နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုပြုလုပ်ရန် စိတ်မဝင်စားကြောင်း ဖော်ပြသည်။
Wilson က "ကျွန်ုပ်တို့သည် လက်ရှိလုပ်ငန်း၏ လက်ရှိလမ်းကြောင်းကို စီမံခန့်ခွဲနေပါသည်။ သို့သော် အမှတ်တံဆိပ်၏ ခိုင်မာမှု၊ ကမ္ဘာ့အသိုင်းအဝိုင်း၏ အတိုင်းအတာနှင့် ထိပ်တန်းအခမဲ့ဂိမ်းများတွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ရပ်တည်ချက်ဖြင့် စီးပွားရေးကဏ္ဍများကို ပြန်လည်ရယူနိုင်မည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်။ အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ ကြီးထွားလာသည်။"
Wilson က "Apex Legends" Season 22 သည် မျှော်မှန်းချက်များကို မပြည့်မီကြောင်းနှင့် ဂိမ်းကို စဉ်ဆက်မပြတ်တိုးတက်အောင်ပြုလုပ်နည်းကို EA မှ သိရှိနားလည်စေရန် ကူညီပေးခဲ့ကြောင်းလည်း သိရသည်။ "တိုက်ပွဲဖြတ်သန်းမှုပုံစံကို ပြုပြင်ပြောင်းလဲပြီးနောက်၊ ငွေရှာနိုင်မှုမှာ မျှော်မှန်းထားသလောက် တိုးလာတာကို မတွေ့ခဲ့ရပါဘူး" ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။ "နောက်တော့ Wilson က EA ရဲ့ Free-to-play FPS space မှာ တွေ့ရှိထားတဲ့ ကဏ္ဍနှစ်ခုကို ရှင်းပြခဲ့ပါတယ်-
Wilson မှ မှတ်ချက်ချခဲ့သည်- "ပထမဆုံး၊ အမှတ်တံဆိပ်၊ ခိုင်မာသော ပင်မကစားသမားအခြေခံနှင့် အရည်အသွေးမြင့်ဂိမ်းစက်ပိုင်းဆိုင်ရာများသည် ယခင်ကထက် ပိုအရေးကြီးသည့် ပြိုင်ဆိုင်မှုပြင်းထန်သော ပတ်ဝန်းကျင်တွင် Apex Legends သည် ကျွန်ုပ်တို့အတွက် ဖမ်းစားနိုင်သောဂိမ်းကောင်းတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည်။ စက်မှုလုပ်ငန်းတစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။ စက်မှုလုပ်ငန်း၏ စံသတ်မှတ်ချက်ဖြစ်သော ဒုတိယအချက်မှာ သိသာထင်ရှားသော တိုးတက်မှုနှင့် ပြန်လည်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကို တွန်းအားပေးရန်အတွက် ကျွန်ုပ်တို့သည် အနာဂတ်တွင် ပိုမိုကြီးမားသော ဆန်းသစ်တီထွင်မှုဆိုင်ရာ အပြောင်းအလဲများဆီသို့ လုပ်ဆောင်နေစဉ် ကျွန်ုပ်တို့၏ကမ္ဘာ့အသိုက်အဝန်းအား ဝန်ဆောင်မှုပေးရန်အတွက် သိုလှောင်မှုနှင့် ကျယ်ပြန့်သောအကြောင်းအရာအပေါ် ဆက်လက်အာရုံစိုက်သွားပါမည်။
ယေဘုယျအားဖြင့်၊ EA သည် ၎င်းကို အစမှပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းထက်၊ EA သည် လက်ရှိ "Apex Legends" ကို ဆက်လက်မြှင့်တင်ရန် ပို၍စိတ်ဝင်စားပုံရသည်။ "ဒါက မေးခွန်းကောင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး ဒီဆွေးနွေးမှုရဲ့ နယ်ပယ်အပြင်ဘက်မှာ ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်တယ်၊ ဒါပေမယ့် ကြီးမားတဲ့ အွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းတွေရဲ့ အတွေ့အကြုံအရ ဗားရှင်း 2 ဟာ ဗားရှင်း 1 လောက် မအောင်မြင်ဘူးလို့ ကျွန်တော်ပြောနိုင်ပါတယ်" ဟု Wilson မှ ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။"Apex Legends" သည် ရာသီအလိုက် ဆန်းသစ်သော အပ်ဒိတ်များကို လွှင့်တင်ရန် စီစဉ်ထားသည်
Wilson မှ ၎င်းတို့၏ လက်ရှိရည်မှန်းချက်မှာ "Apex Legends" ၏ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ကစားသမားများ၏ အခြေခံကို ဆက်လက်ပံ့ပိုးပေးရန်၊ "ရာသီအလိုက် ဆန်းသစ်သော၊ တီထွင်ဖန်တီးမှုရှိသော အကြောင်းအရာများကို ပံ့ပိုးပေးရန်" ဟုလည်း ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ Wilson မှ ကစားသမားများသည် Apex Legends တွင် ၎င်းတို့၏ အချိန်နှင့် ကြိုးစားအားထုတ်မှုများကို EA မှ ကာကွယ်ထားမည်ဖြစ်ကြောင်း၊ ၎င်းတို့ပြုလုပ်ရန် စီစဉ်ထားသော အပြောင်းအလဲများသည် "ကစားသမားများသည် တိုးတက်မှုကို လက်လွှတ်စရာမလိုတော့သည့် နည်းလမ်းဖြင့် လုပ်ဆောင်လိမ့်မည်ဖြစ်သောကြောင့် စိတ်ချယုံကြည်နိုင်ပါသည်။ ၎င်းတို့သည် စနစ်တွင် ရှိပြီးသား ဂေဟစနစ်အပေါ် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများ ပြုလုပ်ခဲ့သည် သို့မဟုတ် သက်ရောက်မှု တစ်စုံတစ်ရာ ရှိခဲ့သည်။"
သူရှင်းပြခဲ့သည်- "ကျွန်ုပ်တို့သည် ယနေ့အထိ ၎င်းတို့၏ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများနှင့် အနာဂတ်တွင် ၎င်းတို့၏ ဆန်းသစ်တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းများကြားတွင် ရွေးချယ်ရမည့် ကစားသမားများ၏ ကမ္ဘာ့အသိုင်းအဝိုင်းမှ ထွက်ခွာသွားသည့်အခါတိုင်း၊ ၎င်းသည် ကောင်းသောအကြံမဟုတ်ပါ၊ ထို့ကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ပန်းတိုင်မှာ ပင်မအတွေ့အကြုံအတွင်း ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်ပါသည်။ ပြီးတော့ ရာသီတစ်ခုစီမှာ ပိုကြီးလာတာနဲ့အမျှ၊ အဲဒီရာသီတွေမှာ အဓိကဂိမ်းမုဒ်တွေကို ပြောင်းလဲနေတာ တွေ့ရတယ်။"
Wilson က EA သည် "Apex Legends" ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပြောင်းလဲရန် ကြိုးစားလုပ်ဆောင်နေပြီဖြစ်ပြီး ကစားသမားများ၏ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှု ကျဆင်းမှုကို နောက်ပြန်ဆုတ်ရန် ၎င်းတို့၏ အစီအစဉ်သည် လက်ရှိ core ထက်ကျော်လွန်သည့် မတူညီသောဂိမ်းမုဒ်များအသွင်ဖြင့် ဖြစ်လာမည်ကို သတိပြုမိကြောင်း Wilson မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ စက်ပြင်တွေက ပေးတယ်။" ၎င်းက "ကျွန်တော်တို့ နှစ်ယောက်စလုံးကို တစ်ချိန်တည်းမှာ လုပ်နိုင်မယ်လို့ ထင်ပါတယ်၊ ဒီလိုလုပ်ဖို့ အတွေ့အကြုံက ကွဲကွာနေရမယ်လို့ ကျွန်တော် မယုံကြည်ဘူး၊ ဒါပေမယ့်လည်း အသင်းအနေနဲ့ ဒါကို ကြိုးစားလုပ်ဆောင်နေပါတယ်။"