Microsoft'un devam eden AI entegrasyon çabaları AI Copilot'u Xbox'a getiriyor ve daha akıllı bir oyun deneyimi vaat ediyor. Yakında, Xbox Insiders, Xbox Mobile uygulaması aracılığıyla oyun için Copilot'u test edecek. Zaten Windows'a entegre edilmiş olan bu AI Chatbot (2023'te Cortana'nın yerini alıyor), birkaç başlangıç özelliği sunacak. Oyun yüklemeleri talep edebilirsiniz (bu zaten tek bir uygulama düğmesi ile kolayca yapılır), oyun geçmişinizi, başarılarınızı ve oyun kütüphanenizi kontrol edebilir ve hatta oyun önerileri alabilirsiniz. Doğrudan Xbox uygulamasında, oyun oynarken, Copilot soruları sorabilir ve Windows muadiline benzer cevaplar alabilirsiniz.
Önemli bir özellik, Copilot'un oyun asistanı olarak rolüdür. PC işlevselliğine benzer şekilde, oyunlar (patron stratejileri veya bulmaca çözümleri gibi) hakkında sorular sorabilir ve bing'den kaynaklanan cevaplar, çevrimiçi rehberlerden, web sitelerinden, wiki'lerden ve forumlardan çekilebilirsiniz. Bu yardım doğrudan Xbox uygulamasında mevcut olacaktır.
"Hedefimiz oyun kaynağı için en doğru oyun bilgisi için copilot bulundurmaktır - bu nedenle, bilgi copilot yüzeylerinin vizyonlarını yansıttığından emin olmak için oyun stüdyolarıyla çalışıyoruz ve Copilot oyuncuları bilgilerin orijinal kaynağına geri gönderecektir."
Microsoft'un hırsları bu ilk özelliklerin ötesine uzanır. Gelecekteki olasılıklar arasında Copilot'u izlenecek asistan, bir ürün bulucu, gerçek zamanlı bir rekabetçi oyun stratejisti ve bir tezgah sonrası analiz aracı olarak kullanmak yer alıyor. Bunlar şu anda kavramlar olsa da, Microsoft, Copilot'u hem birinci taraf hem de üçüncü taraf stüdyolarla çalışarak Xbox oyun deneyimine derinden entegre etmeye kararlıdır.
Veri gizliliği ile ilgili olarak Microsoft, Xbox Insider'ların önizleme sırasında Copilot kullanımı, konuşma geçmişine erişim ve veri paylaşımı üzerinde kontrol sahibi olacağını onaylar. Bununla birlikte, gelecekte zorunlu copilot kullanımı olasılığı açıktır. Bir sözcü şunları söyledi:
"Mobil üzerindeki bu önizleme sırasında, oyuncular oyun için nasıl ve ne zaman oyun ile etkileşim kurmak istediklerine, konuşma geçmişine erişimi ve onların adına ne yaptıklarına karar verebilecekler. Oyuncularla oyun oynamayı önizleme ve test ederken, hangi verileri topladığımız, nasıl kullandığımız ve seçicilerin kişisel verilerini paylaşma konusunda şeffaf olmaya devam edeceğiz."
Oyuncu odaklı uygulamaların ötesinde Microsoft, önümüzdeki hafta Game Developers konferansında geliştirici odaklı planları detaylandıracak.