Trwające wysiłki integracji AI Microsoftu przynoszą swoją sztuczną inteligencję Copilot na Xbox, obiecując mądrzejsze wrażenia z gier. Wkrótce Xbox Insiders przetestują Copilot pod kątem gier za pośrednictwem aplikacji mobilnej Xbox. Ten chatbot AI, już zintegrowany z systemem Windows (zastępując Cortanę w 2023 r.), Oferuje kilka początkowych funkcji. Będziesz mógł żądać instalacji gry (choć jest to już łatwo wykonane za pomocą jednego przycisku aplikacji), sprawdzić historię gry, osiągnięcia i bibliotekę gier, a nawet uzyskać rekomendacje gier. Bezpośrednio w aplikacji Xbox, podczas gry, możesz zadawać pytania Copilot i odbierać odpowiedzi podobne do jej odpowiednika systemu Windows.
Kluczową funkcją jest rola Copilota jako asystenta gier. Podobnie jak funkcjonalność komputerowa, będziesz mógł zadawać pytania dotyczące gier (takich jak strategie boss lub rozwiązania zagadek) i otrzymywać odpowiedzi pochodzące z Bing, czerpiąc z przewodników internetowych, stron internetowych, wiki i forów. Ta pomoc będzie dostępna bezpośrednio w aplikacji Xbox.
„Naszym celem jest posiadanie Copilota dla źródła gier najdokładniejszej wiedzy na temat gry - dlatego współpracujemy z Game Studios, aby upewnić się, że informacja Copilot Authaces odzwierciedla ich wizję, a Copilot odniesie graczy do pierwotnego źródła informacji”.
Ambicje Microsoft wykraczają poza te początkowe funkcje. Przyszłe możliwości obejmują użycie Copilota jako asystenta obserwacji, lokalizatora przedmiotów, konkurencyjnego stratega gier w czasie rzeczywistym oraz narzędzia analizy po zaangażowaniu. Chociaż są to obecnie koncepcje, Microsoft jest wyraźnie zaangażowany w głęboką integrację Copilota z Xbox Gaming Experience, współpracując zarówno z studiami pierwszej strony, jak i stron trzecich.
Jeśli chodzi o prywatność danych, Microsoft potwierdza, że osoby z obsługi Xbox będą mieli kontrolę nad użyciem Copilot, dostęp do historii rozmowy i udostępnianie danych podczas podglądu. Jednak możliwość obowiązkowego stosowania Copilota w przyszłości pozostaje otwarta. Rzecznik stwierdził:
„Podczas tego podglądu na urządzeniach mobilnych gracze będą mogli zdecydować, w jaki sposób i kiedy chcą wchodzić w interakcje z Copilotem w celu gier, niezależnie od tego, czy ma on dostęp do ich historii konwersacji i tego, co robi w ich imieniu. Gdy zapowiedzimy i testujemy Copilot do gier z graczami, będziemy nadal przejść przez dane dotyczące danych, w jaki sposób je wykorzystujemy, a gracze mają dookoła udostępnianie danych osobowych”.
Oprócz aplikacji zorientowanych na gracza, Microsoft opisze opanowanie planów zorientowanych na programistów na konferencji programistów Game w przyszłym tygodniu.