Microsoft के चल रहे AI एकीकरण के प्रयास अपने AI Copilot को Xbox में ला रहे हैं, जो एक स्मार्ट गेमिंग अनुभव का वादा कर रहे हैं। जल्द ही, Xbox अंदरूनी सूत्र Xbox मोबाइल ऐप के माध्यम से गेमिंग के लिए कोपिलॉट का परीक्षण करेंगे। यह AI चैटबॉट, जो पहले से ही विंडोज में एकीकृत है (2023 में Cortana की जगह), कई प्रारंभिक सुविधाओं की पेशकश करेगा। आप गेम इंस्टॉलेशन का अनुरोध करने में सक्षम होंगे (हालांकि यह पहले से ही एक एकल ऐप बटन के माध्यम से आसानी से किया गया है), अपने खेल के इतिहास, उपलब्धियों और गेम लाइब्रेरी की जांच करें, और यहां तक कि गेम की सिफारिशें भी प्राप्त करें। गेमिंग करते समय सीधे Xbox ऐप के भीतर, आप कोपिलॉट प्रश्न पूछ सकते हैं और इसके विंडोज समकक्ष के समान उत्तर प्राप्त कर सकते हैं।
एक प्रमुख विशेषता गेमिंग सहायक के रूप में कोपिलॉट की भूमिका है। इसकी पीसी कार्यक्षमता के समान, आप गेम (जैसे बॉस रणनीतियों या पहेली समाधान) के बारे में सवाल पूछ सकते हैं और बिंग से प्राप्त उत्तर प्राप्त कर सकते हैं, ऑनलाइन गाइड, वेबसाइट, विकीस और मंचों से ड्राइंग। यह सहायता सीधे Xbox ऐप के भीतर उपलब्ध होगी।
"हमारा लक्ष्य गेमिंग स्रोत के लिए सबसे सटीक गेम नॉलेज के लिए कोपिलॉट है - इसलिए हम गेम स्टूडियो के साथ काम कर रहे हैं ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि जानकारी कोपिलॉट सतहें उनकी दृष्टि को दर्शाती हैं, और कोपिलॉट खिलाड़ियों को सूचना के मूल स्रोत पर वापस संदर्भित करेगा।"
Microsoft की महत्वाकांक्षाएं इन प्रारंभिक विशेषताओं से परे हैं। भविष्य की संभावनाओं में एक वॉकथ्रू असिस्टेंट, एक आइटम लोकेटर, एक वास्तविक समय प्रतिस्पर्धी गेमिंग रणनीतिकार और एक पोस्ट-सगाई विश्लेषण उपकरण के रूप में कोपिलॉट का उपयोग करना शामिल है। हालांकि ये वर्तमान में अवधारणाएं हैं, Microsoft स्पष्ट रूप से कोपिलॉट को Xbox गेमिंग अनुभव में गहराई से एकीकृत करने के लिए प्रतिबद्ध है, दोनों प्रथम-पक्ष और तृतीय-पक्ष स्टूडियो के साथ काम कर रहे हैं।
डेटा गोपनीयता के बारे में, Microsoft पुष्टि करता है कि Xbox के अंदरूनी सूत्रों का पूर्वावलोकन के दौरान कोपिलॉट उपयोग, वार्तालाप इतिहास तक पहुंच और डेटा साझाकरण पर नियंत्रण होगा। हालांकि, भविष्य में अनिवार्य कोपिलॉट के उपयोग की संभावना खुली रहती है। एक प्रवक्ता ने कहा:
"मोबाइल पर इस पूर्वावलोकन के दौरान, खिलाड़ी यह तय करने में सक्षम होंगे कि वे कैसे और कब गेमिंग के लिए कोपिलॉट के साथ बातचीत करना चाहते हैं, चाहे वह उनके वार्तालाप इतिहास तक पहुंच हो, और यह उनकी ओर से क्या करता है। जैसा कि हम खिलाड़ियों के साथ गेमिंग के लिए कॉपिलॉट का पूर्वावलोकन और परीक्षण करते हैं, हम अपने व्यक्तिगत आंकड़ों का उपयोग करने के बारे में पारदर्शी होते रहेंगे, और विकल्पों के आसपास खिलाड़ियों के पास है, और विकल्पों के आसपास खिलाड़ियों के पास है, और विकल्पों के आसपास खिलाड़ियों के पास।"
खिलाड़ी-केंद्रित अनुप्रयोगों से परे, Microsoft अगले सप्ताह गेम डेवलपर्स सम्मेलन में डेवलपर-केंद्रित योजनाओं का विस्तार करेगा।