মাইক্রোসফ্টের চলমান এআই ইন্টিগ্রেশন প্রচেষ্টা একটি স্মার্ট গেমিংয়ের অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দিয়ে তার এআই কপিলোটকে এক্সবক্সে নিয়ে আসছে। শীঘ্রই, এক্সবক্স ইনসাইডাররা এক্সবক্স মোবাইল অ্যাপের মাধ্যমে গেমিংয়ের জন্য কপাইলট পরীক্ষা করবে। এই এআই চ্যাটবট, ইতিমধ্যে উইন্ডোজগুলিতে সংহত হয়েছে (2023 সালে কর্টানা প্রতিস্থাপন), বেশ কয়েকটি প্রাথমিক বৈশিষ্ট্য সরবরাহ করবে। আপনি গেম ইনস্টলেশনগুলির জন্য অনুরোধ করতে সক্ষম হবেন (যদিও এটি ইতিমধ্যে একটি একক অ্যাপ্লিকেশন বোতামের মাধ্যমে সহজেই সম্পন্ন হয়েছে), আপনার খেলার ইতিহাস, অর্জন এবং গেম লাইব্রেরি পরীক্ষা করে দেখুন এবং এমনকি গেমের সুপারিশগুলিও পান। সরাসরি এক্সবক্স অ্যাপের মধ্যে, গেমিংয়ের সময়, আপনি কোপাইলট প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করতে পারেন এবং এর উইন্ডোজ সমকক্ষের অনুরূপ উত্তর পেতে পারেন।
একটি মূল বৈশিষ্ট্য হ'ল গেমিং সহকারী হিসাবে কপিলটের ভূমিকা। এর পিসি কার্যকারিতার অনুরূপ, আপনি গেমস সম্পর্কে প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করতে সক্ষম হবেন (যেমন বস কৌশল বা ধাঁধা সমাধান) এবং বিং থেকে উত্সাহিত উত্তরগুলি, অনলাইন গাইড, ওয়েবসাইট, উইকিস এবং ফোরামগুলি থেকে অঙ্কন। এই সহায়তা সরাসরি এক্সবক্স অ্যাপের মধ্যে উপলব্ধ হবে।
"আমাদের লক্ষ্যটি গেমিং উত্সের জন্য কোপাইলটকে সর্বাধিক সঠিক গেমের জ্ঞান রাখা - তাই আমরা গেম স্টুডিওগুলির সাথে কাজ করছি যাতে নিশ্চিত হয় যে তথ্য কোপাইলট পৃষ্ঠগুলি তাদের দৃষ্টি প্রতিফলিত করে, এবং কোপাইলট খেলোয়াড়দের তথ্যের মূল উত্সে ফিরিয়ে দেবে।"
মাইক্রোসফ্টের উচ্চাকাঙ্ক্ষা এই প্রাথমিক বৈশিষ্ট্যগুলির বাইরেও প্রসারিত। ভবিষ্যতের সম্ভাবনার মধ্যে রয়েছে কোপাইলটকে ওয়াকথ্রু সহকারী, একটি আইটেম লোকেটার, রিয়েল-টাইম প্রতিযোগিতামূলক গেমিং কৌশলবিদ এবং একটি পোস্ট-বাগদানের বিশ্লেষণ সরঞ্জাম হিসাবে ব্যবহার করা। যদিও এগুলি বর্তমানে ধারণাগুলি, মাইক্রোসফ্ট প্রথম পক্ষের এবং তৃতীয় পক্ষের উভয় স্টুডিওর সাথে কাজ করে এক্সবক্স গেমিং অভিজ্ঞতায় কোপাইলটকে গভীরভাবে সংহত করার জন্য স্পষ্টভাবে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ।
ডেটা গোপনীয়তার বিষয়ে, মাইক্রোসফ্ট নিশ্চিত করে যে এক্সবক্স ইনসাইডারদের পূর্বরূপের সময় কোপাইলট ব্যবহার, কথোপকথনের ইতিহাসে অ্যাক্সেস এবং ডেটা ভাগ করে নেওয়ার উপর নিয়ন্ত্রণ থাকবে। তবে ভবিষ্যতে বাধ্যতামূলক কপাইলট ব্যবহারের সম্ভাবনা উন্মুক্ত রয়েছে। একজন মুখপাত্র বলেছেন:
"মোবাইলের এই পূর্বরূপ চলাকালীন, খেলোয়াড়রা কীভাবে এবং কখন তারা গেমিংয়ের জন্য কোপাইলটের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে চান তা সিদ্ধান্ত নিতে সক্ষম হবেন, তাদের কথোপকথনের ইতিহাসে অ্যাক্সেস রয়েছে কিনা, এবং এটি তাদের পক্ষে কী করে কিনা। আমরা যখন খেলোয়াড়দের সাথে গেমিংয়ের জন্য কোপিলোটের পূর্বরূপ এবং পরীক্ষা করি তখন আমরা কী ডেটা সংগ্রহ করি সে সম্পর্কে আমরা স্বচ্ছ হতে থাকব, কীভাবে আমরা এটি ব্যবহার করি, এবং পছন্দসই খেলোয়াড়দের ব্যক্তিগত তথ্য রয়েছে।"
প্লেয়ার-কেন্দ্রিক অ্যাপ্লিকেশনগুলির বাইরে, মাইক্রোসফ্ট পরের সপ্তাহে গেম ডেভেলপার্স সম্মেলনে বিকাশকারী-কেন্দ্রিক পরিকল্পনাগুলি বিশদ করবে।